業界歡慶愚人節!遊戲廠商今日傻缺騷操作大彙總!
今日是大家喜聞樂見的四月一日愚人節, 遊戲廠商們也紛紛劍走偏鋒,推出了一系列氛圍歡樂沙雕的活動來與粉絲們共度這個歷史悠久的國際節日,而小編也將能蒐羅到的業界愚人節活動進行了彙總 ,讓我們來看看遊戲巨
今日是大家喜聞樂見的四月一日愚人節, 遊戲廠商們也紛紛劍走偏鋒,推出了一系列氛圍歡樂沙雕的活動來與粉絲們共度這個歷史悠久的國際節日,而小編也將能蒐羅到的業界愚人節活動進行了彙總 ,讓我們來看看遊戲巨
版號停發給創夢天地(01119.HK)帶來的影響似乎非常有限。該公司3月29日釋出的2018財報顯示,創夢天地全年總收入達23.65億元,同比增長34.1%,公司權益持有人應占利潤為2.46億元,同比增長64%
雲遊戲市場空間有多大?5G時代來臨,硬體輕便性引領“雲遊戲”市場規模大幅擴張 ➢ 雲遊戲進一步開啟遊戲市場空間 : 降低使用者獲取優質遊戲門檻,將帶動使用者規模和付費意願同步提升。
標籤: 阿里巴巴 優酷 遊戲來源:數娛夢工廠 作者:張子龍 2019-03-01 藝恩網轉載本文只以資訊傳播為目的,不代表認同其觀點和立場 [摘要] 在優酷人事地震之後,阿里文娛的另一根柱
2 月 28 日早間(美東時間 2 月 27 日),嗶哩嗶哩釋出了截至 2018 年 12 月 31 日的第四季度和全年未經審計的 財務報告 。 B 站在 2018 年 Q4 的成績單: 營
北京時間今日早間,網易釋出了2018年第四季度及全年未經審計財報。財報顯示,網易第四季度淨營收為人民幣198.44億元,同比上升35.8%,再創歷史新高,但略低於華爾街18位分析師的平均預計。財報釋
2月20日,一條關於遊戲版號暫停審批的訊息在網際網路上大範圍傳播。訊息如果屬實,剛剛看見曙光的遊戲行業將進入又一個未知的至暗時刻。但第一財經向多位遊戲行業從業人員求證發現,這條訊息系謠言。 “去年3月只是暫
本文轉載自公眾號:手遊那點事(ID:sykong_com),作者: 欣欣、Ben 中國遊戲市場“第三極”出現? 今天對世紀華通和盛大遊戲來說都是一個特殊的日子,晚間時候世紀華通釋出公告,經中國證監會上市
2月21日早間,網易(NTES. NASDAQ)釋出了截至2018年12月31日的第四季度及全年未經審計財報,當季實現營收198.44億元,同比增長35.8%;歸屬上市公司股東的淨利潤為16.98億元,較上年同
過年期間沒有更新,本週新遊派彙總了過去兩週新推出的遊戲。移植自 Steam 平臺的《麥克斯:兄弟魔咒》將帶領玩家體驗一段「神筆馬良」般的童話經歷。國產獨立遊戲開發者帶來的復古畫素動作遊戲《孫悟空大戰鐵金剛》以及
年味一直在,是我們變了。 能讓一大群 iOS 遊戲、應用趕在一個時間點紛紛更新主題和內容的,除了西方聖誕節,也就只有中國春節了。春節臨近,年味逐漸濃郁,即便是足不出戶開啟國區 App Sto
投資分析公司Digi-Capital最近給出了一套資料報告,報告顯示2018年世界遊戲公司投資額達57億美元,同比增長了兩倍多,且全年前四大遊戲投資案中都與騰訊有關,那麼2018年騰訊又投資了哪些遊戲公司呢?圈哥對此
編者按:本文來源於微信公眾號麻辣娛投,作者劉佳宇,創業邦經授權轉載。 1月底這兩天,全國進入春節模式,但上市公司持續的業績爆雷不斷刺激著人們的眼球和腦部神經,讓春節氣氛中夾雜著一些痛苦的氣味。 只有更慘,沒有最慘
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近一週,國內A股上市公司開始步入了密集的2018年報的業績預告期,從目前戰況來看已是“天雷滾滾”,而今晚“放雷”的主角成功交棒到了
2018 年無疑是線下店生意快速推進的一年。 年末,線下店的隊伍中,多了一個有趣的玩家-- 窮遊網。去年12月,窮遊在上海新天地廣場五層開了一間“窮遊旅行美術館”。 名為美