『網際網路架構』軟體架構-zookeeper之curator詳解(36)
為了更好的實現java操作zookeeper伺服器,後來出現Curator框架,非常的強大,目前已經是apache的頂級專案,裡面提供了更多豐富的操作。例如:session超時重連,主從選舉,分散式計數器,分散
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面試題 為什麼使用訊息佇列? 訊息佇列有什麼優點和缺點? Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 都有什麼區別,以及適合哪些場景? 面試官心理分析 其實面試官主要是
隨著 React、Angular、Vue.js、Elm 等前端框架的迅速崛起,單頁面應用在 WEB 中無所不在。對大多數開發者來說,單頁應用已經成為他們‘預設’工具集的一部分,在開始一個新的專案時,由於技術選型
處理器設計所圍繞的兩個問題: 指令集設計(軟體) 機器結構設計(硬體) 第二章為指令集設計,第三章為機器結構設計。 指令集設計所受影響: 程式語言(精度,定址模式,跳轉指令) 應用(科學
直接用SpringBoot構建web應用可以說非常非常簡單了,在使用SpringBoot構建後端服務之前,一直用的是Spring + SpringMVC基於xml的配置方式來玩的,所以在正式進入SpringBo
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前言介紹: 本人原本是C++開發工程師,使用C++已經有8年多的時間,最近在學習Go語言,在學習Go語言的時候,難免會拿Go語言與C++語言做一些比較。 這篇文章便是筆者,在學
最近在看設計模式相關的知識,在此記錄並分享之。 設計模式總共23種。有六大原則和三種類型。 六大原則 1.單一職責原則---Single Responsibility Principle
SLM(selective laser melting)全稱選擇性鐳射熔融。SLM技術是通過鐳射器對金屬粉末直接進行熱作用,使其完全融化在經過冷卻成型的技術。 SLM列印過
近日在網上看到這樣一篇文章《某程式設計師吐槽:號稱百度阿里十多年經驗的架構師,程式碼水平特別差》,訪問量居高不下。好奇心讓我閱讀完了全文,真的有些失望。文章自始至終充斥著負能量,一個主力開發如何懟十多年的架構師,如何
第三節.系統架構及元件功能 使用者層kubectl kubectl 客戶端命令列工具,將接受的命令格式化後傳送給kube-apiserver,作為整個系統的操作入口。
作為一個java後端老鳥,跌打滾爬多次被面試和麵試別人,總結了一些經驗,希望對大家有所幫助。 文末有整理好的面試檔案,可以免費獲取。 特別說明,僅僅針對工作兩年以上的java後端開發
我們簡單回顧一下,以業務架構的發展過程和對業務模型基本介紹作為開始,結合筆者的工作經驗和自身一些不成熟的理解,在業務架構設計方面陸續講到了企業戰略解讀、企業組織結構的影響、如何劃分業務領域和流程、與流程建模配套
最近在利用地鐵通勤時間學習c++相關知識,在csdn看到一篇關於為什麼解構函式前加virtual的文章,csdn原文:解構函式前加Virtual作用
作為一位程式設計師,平時總是陷在業務開發裡,每天噼裡啪啦忙敲著程式碼,如核心系統開發、問題修改、錯誤定位等等,似乎感覺自己無所不能。然而,偶爾的一次聚會,聽說和自己一起出道的同學早已經年薪過半百萬,而自己卻囊中