Enterprise Architect Start功能區協作(Collaborate)面板介紹
Enterprise Architect是一個功能強大的協作平臺,允許任意數量的人在合作和團隊合作的同時處理模型和圖表。協作工具包括元素的評論和討論,團隊庫,模型郵件 – 其中包含來自其他建模者的訊息 – 專
Enterprise Architect是一個功能強大的協作平臺,允許任意數量的人在合作和團隊合作的同時處理模型和圖表。協作工具包括元素的評論和討論,團隊庫,模型郵件 – 其中包含來自其他建模者的訊息 – 專
本文作者:伯樂線上 -legendtkl 。 如何寫出擴充套件性好的程式碼?這是我工作最近半年來一直在考慮的問題。不管自己做一套系統還是接手別人的專案,只要你的專案需要和別人互動,這個
一、工廠模式 function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age =
動態的將程式碼切入到指定的方法、指定位置上的程式設計思想就是面向切面的程式設計。 程式碼只有兩種,一種是邏輯程式碼、另一種是非邏輯程式碼。邏輯程式碼就是實現功能的核心程式碼,非邏輯程式碼就是處理瑣碎事務的程
Singleton模式 單例模式,也交單子模式,有時候系統只需要擁有一個全域性物件。 這種模式涉及到一個單一的類,該類負責建立自己的物件,同時確保只有單個物件被建立。這個類提供了一種訪問其唯一的物件的方
@[toc] 模式定義 介面卡模式(Adapter Pattern):將一個介面轉換成客戶希望的介面,介面卡模式使介面不相容的那些類可以一起工作,其別名為包裝器(Wrapper)。介面卡模式
Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying
最近在和一個研究所的同事交流,談到把一個特性移到他們這裡來做的問題,我提到這個軟體飛線太多,不適合獨立拉出來給他們做。這位同事不能理解:什麼是“飛線太多”。這是一個架構問題,本文理一下這個邏輯。
編者按:本文來自微信公眾號 “中歐商業評論”(ID:ceibs-cbr) ,作者 穆勝。36氪經授權轉載。 至今為止,我們幾乎對於每個階段商業模式價值的評估都給出了對應的方法:在商業模式拉出增長趨勢時,
設計模式 問簡單的吧,單列模式,人人都會。繼續問Android的單列模式怎麼才能保證一定是單個實列,感覺又有點吹毛求疵。 所以,我很少問設計模式,光談某某模式很有紙上談兵的味道,設
多個物件都有機會處理請求,將這些物件連成一個鏈,將請求沿著這條鏈傳遞,直到有物件處理為止。 2、使用場景 多個物件處理同一請求,具體哪個物件處理需要動態決定 需要指定一組物件處理請求
多年來,計算機識別越來越複雜的模式的能力越來越高。的領域計算創造力 這是一項多學科的努力,旨在建立能夠幫助人類完成藝術,科學和人文科學各種任務的軟體,自從早期的計算機必須明確程式設計以來,已經取得了很大進展
本文作者:先河系統楊尉;原創作品,轉載請註明出處 [上一篇連結] filecoin技術架構分析之十:filecoin原始碼分析之支撐包分析(2/2) [下一篇連結]
使用場景:介面卡模式把一個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因介面不匹配而無法在一起工作的兩個類能夠在一起工作。 引用網上的一個例子:膝上型電腦電源一般用的都是5V電壓,但是我們的家用電是2
歡迎關注個人公眾號:石杉的架構筆記(ID:shishan100) 週一至週五早8點半!精品技術文章準時送上! 精品學習資料獲取通道,參見文末 目錄 1、到底什麼是連線? 2、為什麼每次傳