架構模式

Android 設計模式 - 代理模式

1.定義 給某一個物件提供一個代 理,並由代理物件控制對原物件的引用,它是一種物件結構型模式。 2. 作用 在某些情況下,客戶不想或者不能直接引用一個物件,此時可以通過一個稱之為「代理」的第三者來實

設計模式 —— 工廠模式

工廠模式(Factory Pattern)專門負責將大量有共同介面的類例項化。工廠模式可以動態決定將哪一個類例項化,不必事先知道每次要例項化哪一個類。 簡單工廠模式 簡單工廠模式(Simple F

23種設計模式及案例整理分享

思維導圖 建立型模式 工廠模式 工廠模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的設計模式之一。這種型別的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種

Android 外觀模式

Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 一、前言 Android 外觀模式(Facade),這個模式的使用率就非常高了。我們經常引用一些第三方的功能,或者G

責任鏈設計模式

1.定義 使多個物件都有機會處理請求,從而避免了請求的傳送者與接受者之間的耦合關係,將這些物件生成一個鏈,並沿著這條鏈傳遞該物件,只到有物件處理這個請求為止,即:將一個請求從鏈式的首端發出,沿著鏈的路徑依次

Google App Architecture

架構原則 分離關注點 要遵循的最重要的原則是 分離關注點 。一種常見的錯誤是在一個 Activity 或 Fragment 中編寫所有程式碼。這些基於介面的類應僅包含處理介面和作業系統互動的邏輯。應儘

卡片分類法確定產品資訊架構(六)-整理資訊架構

08 資訊整理分析完成後,我們就可以根據得到的結果基本推匯出專案的資訊架構。 如果是開放式卡片分類分組名未確定的情況下,我們可以通過卡片-分組名矩陣歸類法找出最適合的分組名,可以通過卡片間相似度分析矩陣

共生時代的商業模式創新

世界經理人專欄 陳春花 北京大學國家發展研究院教授,華南理工大學工商管理學院教授。先後出任新希望六和股份有限公司聯席董事長兼執行長,山東六和集團總裁。

Android 設計模式 - 裝飾者模式

1. 定義 使用裝飾者模式可以在執行時動態地擴充一個類的功能,它提供了比繼承更具彈性的代替方案。 在裝飾模式中的角色有: 抽象構件(Component)角色: 給出一個抽象介面,以規範準備

Android 設計模式 - 觀察者模式

最近在看「Head First 設計模式」,感覺收穫很大,對架構設計有了更深的理解。我會陸續記錄讀後的心得,並進行編碼實踐,強化理解。 觀察者模式是常用的設計模式之一,它的定義是這樣的: 觀察者模式定義

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