暢談 | 從“軟體”到“服務”——【物件儲存】的發展歷程(下)
在《從“軟體”到“服務”——【物件儲存】的發展歷程(上)》中,我們和大家在物件儲存大規模普及之前,大量的資料儲存和處理是怎麼實現的。但這些方案大都專注於解決其中一類問題,缺少足夠的普適性。那麼物件儲存出現後,究
在《從“軟體”到“服務”——【物件儲存】的發展歷程(上)》中,我們和大家在物件儲存大規模普及之前,大量的資料儲存和處理是怎麼實現的。但這些方案大都專注於解決其中一類問題,缺少足夠的普適性。那麼物件儲存出現後,究
微信小程式,其便捷的場景體驗,想必已經融入了大家日常的工作學習中。同樣對於開發者而言,小程式的開發快捷,使用方便,越來越多的產品會落地到微信小程式上。但傳統的微信小程式開發,和普通的H5頁面開發或者原
數百種的程式語言,形態各異,有人喜歡有人厭棄。 作者 | Ayesha Cuthbert 譯者 | 彎月 責編 | 屠敏 出品 | CSDN(ID:CSDNnews
之前講的redis的單機,redis的叢集,這次講講redis的客戶端,老鐵們開始開車。原始碼:https://github.com/limingios/netFuture/tree/master/原始碼/『網
PostScript 是一種程式語言,最適用於列印影象和文字(無論是在紙、膠片或非物質的 CRT 都可)。用現今的行話講,它是頁面描述語言。它既可以像程式程式碼一樣具有可讀性,又能表示出可任意放大和縮小的向量
C++這門語言從誕生到今天已經經歷了將近30個年頭。不可否認,它的學習難度都比其它語言較高。而它的學習難度,主要來自於它的複雜性。 現在C++的使用範圍比以前已經少了很多,Java、C#
中介軟體 Middleware 內容 Contents 中間值執行點Middleware execution points 分配中間值
為了加強對自定義 View 的認知以及開發能力,我計劃這段時間陸續來完成幾個難度從易到難的自定義 View,並簡單的寫幾篇部落格來進行介紹,所有的程式碼也都會開源,也希望讀者能給個 star 哈 GitH
一直以來併發程式設計對於剛入行的小白來說總是覺得高深莫測,於是乎,就誕生了想寫點東西記錄下,以提升理解和堆併發程式設計的認知。為什麼需要用的併發?凡事總有好壞兩面,之間的trade-off是什麼,也就是說併發程
本文內容選自 《許式偉的架構課》 在資訊科技高度發展的今天,我們每個人隨時隨地都可以接觸到由程式驅動的智慧電子裝置,包括手機(如 iPhone、oppo 拍照手機)、平板電腦(如 iPad)、手錶(如
本文給新上崗的部分團隊的模組架構師和專案經理提供一些實踐指導。 大部分模組架構師和專案經理都是從開發團隊的開發人員轉崗的,甚至在剛開始的時候,他們都是兼職的,同時負責架構和開發,或者同時負責專案管理和開發。這導致
CUBA Platform 7.0.5 釋出,這次釋出主要包含對 CUBA Core 的 Bug 修復,共計修復 Bug 20 多項。 主要修復的 Bug: 1. 鍵值對資料容器缺少對資料載入
在學習寶玉老師的《軟體工程之美》課程的時候,寶玉老師給出了工程思維的概念: 工程思維,本質上是一種思考問題的方式,在解決日常遇到的問題時,嘗試從一個專案的角度去看待問題、嘗試用工程方法去解決問題、站在一個整
libpku - 貴校課程資料民間整理 Preface (引用自QSCTech/zju-icicles ) 來到一所大學,從第一次接觸許多課,直到一門一門完成,這個過程中我們時常收集起
很多人都想轉行網際網路,不管是出於興趣、行業前景還是薪資的考慮,想要轉行網際網路的人們必須要面對一個問題,那就是如何自學程式設計,更確切的說,是如何0基礎學程式設計。 其實我基本上也是0