模式識別

單例設計模式——我是一條美麗的單身狗

一隻100KG的大菜鳥,正在努力學習中,如有出入,往大佬扶正,謝謝!!! 餓漢式 : 執行緒安全 ,如果單例用不到 ,造成了記憶體的開銷 . publicclass Hungry

機器學習 影象識別(3)

繼續分享如何設計圖形識別的神經網路結構。在卷積神經網路CNN中,決定某一層輸出結果中一個元素所對應的輸入層的區域大小,被稱作感受野receptive field。感受野用來表示網路內部的不同神經元對原影象的感受

每天一個設計模式·代理模式

博主按:《每天一個設計模式》旨在初步領會設計模式的精髓,目前採用javascript (靠這吃飯 )和python (純粹喜歡 )兩種語言實現。誠然,每種設計模式都有多種實現方

Java設計模式---單例模式

參考於 : 大話設計模式 java三百集---高淇 講在開頭:如果需要懶載入,推薦使用靜態內部類實現 如果不需要懶載入,推薦使用列舉 1.單例模式的概念 保證一個類僅有一個例項,並

Android 手把手教學 MVP 模式 (一)

首先 我們先來介紹一下 MVP模式 是MVC模式在Android上的一種變體,要介紹MVP就得先介紹MVC。在MVC模式中,Activity應該是屬於View這一層。而實質上,它既承擔了View,同

設計模式是什麼鬼(享元)

//作者:凸凹裡歐 元,始也,本初,根源之意,計算機中的二進位制“元”其實就1和0,這兩個東西組合起來有無窮無盡的可能,這便形成了計算機中的大千世界,正如“陰”和“陽”為萬物之首一樣,這也是為什麼稱其為二元

Android 備忘錄模式

Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 備忘錄模式顧名思義,就是儲存當前某個狀態,再經歷過一些變化過後,還能恢復到這個狀態。我們接觸的比較多的是遊戲裡

Java 設計模式(外觀模式)

外觀模式(Facade Pattern):現在系統變得越來越複雜,子系統眾多,外部要與一個子系統的通訊,必須通過一個統一的外觀物件來了系統進行通訊。為子系統中的一組介面,提供一個一致的介面,外觀模式定義了一個高

Java 設計模式(工廠模式)

繼續為大家介紹設計模式,今天帶來的是工廠模式。工廠顧名思義是生產產品的。使用工廠方法來建立物件,也可以

python設計模式-外觀模式

上一篇 《python設計模式-介面卡模式》 介紹瞭如何將一個類的介面轉換成另一個符合期望的介面。這一篇將要介紹需要一個為了簡化介面而改變介面的新模式-外觀模式(Facade-Pattern)。 問題

單例模式總結

定義 確保一個類只有一個例項,並且自行例項化並向整個系統提供這個例項。 使用場景 確保某個類有且只有一個的場景,避免消耗過多資源,或者某種型別的物件只應該有且只有一個。 如:

30分鐘實現小程式語音識別

為了參加某個作秀活動,研究了一波如何結合小程式、科大訊飛實現語音錄入、識別的實現。科大訊飛開發文件中只給出 Python 的 demo,並沒有給出 node.js 的 sdk,但問題不大。本文將從小程式相關程式

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