產品思維5/30:不戰而屈人之兵,善之善者也
關鍵詞:概念 潛意識 防禦 1 一個好銷售擅長的就是打破防禦,一個好產品經理,則是根本不讓使用者啟動防禦。 產品是被動的藝術。 因為產品不能像真實的人那樣教育使用者、說服使用
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網際網路產品盛行其道,互動設計成為產品成功的很重要的一個因素。快來測測你是不是一個掌握牢固互動知識的設計師吧! 正在載入 ... 正在載入 ... 正在載入 ... 正在載入 ... 正在載
所謂「大局」,就是形勢和事件發展的整體態勢,所謂「節奏」,就是均勻而有規律的程序。 作者: 張亮leo 來源: 張記雜貨鋪(ID:zhangleo1983) 本文為作者授權鳥哥筆記釋出,
本文是一些關於產品和運營的感悟總結,希望對大家有所啟發,一起來看看~ 網際網路圈子有這樣一批人,寫不出什麼的時候就喜歡寫總結。 嗯,就是這種“2018年9月書單推薦”、“2018年9月總結”、
“在使用者的視角下,你有用過自己設計的產品嗎?” 對於絕大部分的產品經理來說,這是一個比較尷尬的問題,因為很多人從第一步開始就已經走歪了,他們無法站在使用者的視角下去看待問題,更別說使用
零基礎學產品,BAT產品總監帶,2天線下集訓+1年線上課程,全面掌握優秀產品經理必備技能。 瞭解詳情 釋放雙眼,帶上耳機,聽聽看~! 00:00 00:00 通過前
“一個優秀的文案足抵100個優秀的銷售代表,建議每一個大公司都去挖一個雜誌的總編去當公司的文案創意總監,年薪100萬也在所不惜。” 我們經常在朋友圈讀到的一句雞湯,就是不要用戰術上的勤奮掩蓋戰略上的懶惰,雖
只要做對3件事,裂變依舊是有效的增長手段。 作者:張小壞 來源:鳥哥筆記(niaoge8) 本文為作者授權鳥哥筆記釋出,轉載請聯絡作者並註明出處。 現在談到流量,人們首先想到的
各大紛繁複雜、天花亂墜的首頁,常被人說成難看但必須。難看是因為不簡潔,對於綜合電商或者提供多種服務的APP首頁,簡潔不是產品策劃考慮最多的。電商首頁為什麼長那樣? 使用者需要什麼樣的首頁?
2018 年 9 月 22 日14:00(GMT+8),幣森 Becent 平臺幣 BCT 交易區正式開啟。目前已支援主流數字貨幣 BCT/USDT 的交易,其他交易對將在近期陸續上線,敬請期待。同時幣森 B
文章以小明的故事為例,來給大家分享關於從平面設計崗位轉到運營設計的小夥伴們,在設計初期會在移動端常出現的問題。 小明的故事:小明是個平面設計師,後來換了公司去做了運營設計師,主要負責的是使用者增長
關於使用者生命週期模型,這五大點你需要知道 作者:Chris 來源:鳥哥筆記(niaoge8) 本文為作者授權鳥哥筆記釋出,轉載請聯絡作者並註明出處。 之前的文章中已經介紹了RFM模
網際網路市場、運營工作或多或少都會涉及到文案寫作,很多想轉行的同學,都有這樣一個擔心—— 完全沒有寫作功底,不會寫文章怎麼辦? 尤其當進入到製作面試作品的階段,在運營自己的個人公眾號時,
如何設計問卷?如何通過設計問卷洞察使用者需求? 木公子 來源:鳥哥筆記(niaoge8) 本文為作者授權鳥哥筆記釋出,轉載請聯絡作者並註明出處。 調查問卷,是獲取使用者對產品反饋的常用
三節課的產品經理p1系列課程已經上完了,決定把課程內容稍微整理一下,順便把作業進行迭代優化。 功能點優化是產品經理最基礎的工作 一.如何進行功能點的優化? 首先, 分析產品功能的現狀與邏輯