【產品設計】怎樣搭建一套微商產品體系
發現一個奇怪的現象,關於微商大家都傾向於講微商的營銷模式、社群推廣模式,比較少講到如何搭建一套電商產品體系,今天CC就抽空給大家講講吧~ 微商最近幾年之所以被人又愛又恨,主要在於它的三個基礎: 1、熟人
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發票、小票等作為交易的憑證,可以用來保障使用者享受退換貨、報銷等售後服務,屬於交易環節不可或缺的一個元素,本文將會幫助大家梳理線下票據產品的設計思路。 隨著新零售概念的興起,線下交易逐漸被重視起來
驀然回首,驚覺站在年前的最後一週。 在大家忙著準備“年貨”,周遭世界拼命給你推送“乾貨”“私貨”甚至是“洋貨”的時候,我們在這裡給大家準備了三篇“硬通貨”。 作為本週的倒數第三篇
文/@闌夕 歡迎關注“創事記”的微信訂閱號:sinachuangshiji 方可成那篇“搜尋引擎百度已死”的穿透性很強,百度大概又會覺得“人在家中坐,鍋從天上來”了。 百家號的雛形最初是百度百家,掛
雖然舊曆年還沒有過,但是過完元旦也就是新年了,過完了處處洋溢著放假前奏的節後第一週,這已經是2019年的第二週了,時間過得可真快! 愛你們的“王大壯”又回來了! 在“新零售”被提出來接近2週年之際,結合
編者按:技術日新月異,但原則大同小異。不幸的是,很多人在進行產品設計時會被變化的技術迷惑而忽視了“過時”的原則。為此,設計師Eugen Eşanu用形象的圖解 總結 了大家進行產品設計是常犯的一些錯誤。
鑑於很多讀者是設計師和在校學生,經常有人在本公眾號後臺留言說需要設計基礎方面的指導與練習。 ID鬥服腦在每週一開闢了設計技能與素材板塊,歡迎產品設計師和學生關注。若這些知識和素材能夠幫到你,則是筆者最大的欣
使用者真正想要的是那些讓自己更成功的東西。 <讓產品從0到1系列第 1 輯> 文 | 杜鬆
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來自國家市場監督總局的訊息,日前,斯巴魯汽車(中國)有限公司根據《缺陷汽車產品召回管理條例》和《缺陷汽車產品召回管理條例實施辦法》的要求, 向國家市場監督管理總局備案了召回計劃,將自2019年1月11日起,召
本文主要為產品經理課程中關於產品調研中的一些內容,筆者在進行個人學習覆盤過程中,將自己的筆記成文,希望可以給大家帶來一些思考。 文中包含了產品課程中從P1-P2的主要內容,第一部分為入門內
今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——概念模型 本小結關鍵詞:概念模型 主要觀點:互動設計之前,規劃好產品的概念模型確保產品設計的一致性。 昨天我們更新了結構層
安全行業產品經理的要求很高,不能盲目跟風炒作新概念卻無視新技術能力侷限。時下各大廠不惜代價高薪招聘,效果均差強人意,市場供給嚴重不足可見一斑。筆者今年面試了不少產品經理候選人,十個裡面居然有九個會大談
OpenCenter3.0開發者預覽版正式釋出。 注:開發者預覽版是一個非正式版本,可以用於簡單的開發,但是不建議用於正式專案中。後續可以通過合併程式碼方式進行升級。 OpenCenter,是一款開源的
以下是我在這周讀到的一些好文章和一些有意思的內容,也許你也會喜歡。 薦文 《談談使用者畫像》 作者:曹政 「使用者」是一個高度抽象的詞,以至於很多時候我都想當然地認為「