流利說朱小凡:用錯位競爭打增量市場,刷屏的懂你英語
多知網3月13日訊息,昨日,在多知網舉辦的OpenTalk第十九期的活動中,英語流利說商業產品負責人朱小凡分享了流利說從“0到1”、“從1跑通100”過程中的迭代思路和方法論。作為一款從成人英語這個非剛需
多知網3月13日訊息,昨日,在多知網舉辦的OpenTalk第十九期的活動中,英語流利說商業產品負責人朱小凡分享了流利說從“0到1”、“從1跑通100”過程中的迭代思路和方法論。作為一款從成人英語這個非剛需
矽谷Live / 實地探訪 / 熱點探祕 / 深度探討 說到 電子遊戲,你的腦海中會浮現什麼?吃雞?王者農藥? 還是高考前你媽告誡你的:再讓我看見你玩遊戲就打斷你的
編者按:本文來自微信公眾號 “壹娛觀察”(ID:yiyuguancha) ,作者 杜威,36氪經授權釋出。 從去年下半年開始,你有沒有感覺自己被一個詞包圍了,各個行業的新媒體文案工作者們把它說了一遍又一
上週,看到 Eugene Wei 又發了一篇長文,Status as a Service (StaaS)。狀態即服務?伺服器的狀態嗎?不知所言。抱著好奇,我打開了這篇文章,一看就是 3 個小時!:sob:
編者按:本文來自微信公眾號娛樂資本論,作者郭吉安,創業邦經授權轉載。 自張雨綺入駐閒魚並高調發起“留言女性勵志故事贈送一克拉鑽石”活動,關於事件的討論便持續在網際網路發酵。短短一週的時間,“魚友”
隨著碎片化媒介環境成熟、獨立、割裂的單次營銷活動,已被證明難以深入使用者內心,營銷環境的日趨複雜,正倒逼企業思考如何找到支點撬動年輕消費主力。到底該怎樣刺激品牌使用者群體的壯大並留住他們?或許2019年春節期間
雲遊戲市場空間有多大?5G時代來臨,硬體輕便性引領“雲遊戲”市場規模大幅擴張 ➢ 雲遊戲進一步開啟遊戲市場空間 : 降低使用者獲取優質遊戲門檻,將帶動使用者規模和付費意願同步提升。
創夢天地是一家行業前列的數字娛樂平臺,提供遊戲、動漫等豐富多樣的數字內容,以及線下娛樂、電競等線上線下融合的娛樂服務。創夢天地成功推出了《地鐵跑酷》、《神廟逃亡2》、《紀念碑谷》、《聖鬥士星矢-集結》
3月8日,由中國文化娛樂行業協會主辦的中國(武漢)文化娛樂產業發展高峰論壇、中國遊戲行業“金手指獎”頒獎典禮在武漢落下帷幕,益玩遊戲榮獲2018年度中國遊戲行業優秀企業獎等三項大獎。 “金手指獎”
蘋果開始為 3 月 25 日釋出會派出邀請函 今日凌晨, TechCrunch 主編 Matthew Panzarino 晒出蘋果釋出會邀請函 ,顯示美國太平洋時間 3 月 25
編者按:Facebook的Portal系列從好萊塢最好的攝影師那裡學了很多拍攝技巧,雖然Portal最終可能沒那麼火,但其背後的AI技術和與藝術結合的方式,必將引領一股潮流。本文譯自Fastcompany原標題
2019年3月7日,2019電商超級沙龍在上海正式舉辦,沙龍聚焦“新消費時代的電商趨勢”主題,圍繞著資本寒冬下的電商發展趨勢進行了探討,並分享了電商發展的新契機。會上正式對外發布了“2019中國新經濟創
根據JPR的統計,雖然去年Q4季度礦卡市場繼續導致GPU市場需求下降, 但是NVIDIA在獨顯市場的份額已經達到了80%左右,換句話說NVIDIA在遊戲GPU市場上的發展空間不大了,近年來NVIDIA一直在加
2000年,適逢計算機與網際網路家庭化普及初期,光明日報一篇以家長視角「控訴電腦遊戲戕害未成年人」口吻的報道,將電腦遊戲定性為「電子海洛因」,這款新鮮事物用所有人都不願意看到的方式首次出現在主流視野中。 這
作為全球使用者量最大的瀏覽器,Chrome瀏覽器在十週年之際推出了新的版本,而且還加入了一個不那麼容易被發現的彩蛋遊戲,不知道多少人還記得,而再過幾天這款遊戲終於會有實體模型了,買來當做紀念還是不錯的。