遊戲成為索尼營收和利潤增長引擎 公司上調年終預期
[ 摘要 ]財報顯示,索尼運營利潤為2042億日元(23.95億美元),同比增長17%,得益於遊戲及網路服務部門和影視部門的營業利潤顯著增長。 新京報訊(記者 樑辰)遊戲及網路服務正在成為索尼最重要的
[ 摘要 ]財報顯示,索尼運營利潤為2042億日元(23.95億美元),同比增長17%,得益於遊戲及網路服務部門和影視部門的營業利潤顯著增長。 新京報訊(記者 樑辰)遊戲及網路服務正在成為索尼最重要的
索尼倒閉似乎成為了一個永遠的笑話,近年來在“姨父”平井一夫和其繼任者吉田憲一郎的領導下,索尼業績連年增長,股價節節攀升,重新成為了最有活力的日企之一。 近日,索尼也釋出了其2018第2季度財報,財報顯示,第
隨著智慧化趨勢不斷髮展,便攜、方便,已經成為了移動時代的頭等大事,能無線解決的事,絕對不多用一根線,藍芽音箱也逐漸取代了普通有源音箱,成為市場的主流。索尼就是這股大軍中的一員,短短几年已經推出了多個系
又一款經典遊戲主機被複刻了,這一次的主角是 PlayStation。 在很多玩家的記憶裡,童年時代的索尼 PlayStation 代表著無數個曾讓人激動不已的不眠之夜,也代表著《合金裝備》《GTA》《生化危機》在
沒有了姨夫,索粉們還會守護索尼公司嗎?不過索尼現在也不需要大家守護了,因為他們再也不用擔心破產了,2018財年Q2季度財報顯示索尼營收2.1828萬億日元,營業利潤2395億日元,上半年已經實現了4345億日元的利潤
十月過完,也到了 Sony 公佈2018 財年 Q2 業績 的時候。這次的財報依然符合索尼近幾年來的基調,即靠遊戲業務來作為公司發展的主要推動力。在上一季中他們最終錄得 2.18 兆億日元的營收和 2,
據路透社報道,索尼週二公佈了2018財年第二季度(截至9月30日)表現強勁,並將其年度利潤預期提高了30%,達到了創紀錄的水平。這主要得益於“Marvel'sSpider-Man”等熱門遊戲
新浪科技訊 北京時間10月30日下午訊息,據路透社報道,受熱門遊戲以及線上遊戲服務日益增長需求的推動,索尼第二季度財報表現強勁。公司隨後將年度營業利潤預期提高30%,從原來的6700億日元上調至87
[ 摘要 ]受益於諸多熱門遊戲提振PS業務的推動,索尼連續第二個季度上調了截至2019年3月末的本財年業績預期。 騰訊科技訊 據外媒報道,受益於諸多熱門遊戲提振PS業務的推動,索尼連續第二個季度上調了截
編輯/VR陀螺 ZJ 索尼公佈了 2018 財年第二季度( 7 月 1 日—— 9 月 30 日)以及 2018 財年上半年的財報,財報顯示,索尼上半年總營業額為 41364 億日元,比去年同期增長 6%
據《日本經濟新聞》10月29日報道,索尼2018年4-9月的合併營業利潤(美國會計標準)達到4200億日元左右,同比增加1成,按4-9月資料來看,有望連續2年創出歷史新高。索尼把遊戲和音樂等娛樂部門轉變為利用
今年9月,索尼釋出了紀念初代PlayStaiton主機24週年的新主機PlayStation Classic。 PlayStation Classic的尺寸比PS1縮小了45%,它採用了預裝遊戲的做法,無法
Donews互娛10月29日訊息(記者 馬盟) 和已經被妥協的Steam平臺不同,索尼PlayStation平臺對色情類擦邊球遊戲毫不手軟,即使原18禁遊戲在和諧了部分內容後通過了日本CERO評級,理論上可以上架P
Digital Foundry已經確認,《荒野大鏢客2》在Xbox One X上的輸出解析度是原生4K,而PS4 Pro則採用了“棋盤渲染”的影象技術。畢竟Xbox One X是當前世界上效能最強的
這一活動主要是技術上的討論,不過索尼曾在2016年的PS DevDon上討論了PS4 Pro和PSVR,那個時候PS4 Pro還沒有正式公佈,所以PS DevCon也可以成為訊息來源。 今年的PS DevC