虎牙直播

告別“擋臉”,虎牙AI彈幕背後的直播技術“硬實力”

現如今,大家在看電影、劇集、視訊、遊戲直播的時候,開啟彈幕已經成為規定動作。 彈幕文化之所以受歡迎,是因為一個人在面對手機螢幕的時候,往往會有點孤獨感。而彈幕恰恰給使用者製造了一種社群氛圍,一些好玩的彈幕除了帶給我

北京成立電競協會

據 新京報 報道,北京市電子競技運動協會正式成立。北京電競協會會長劉振介紹,協會將在北京全市 16 個區開展電子競技聯賽隊員選拔,培養北京市級電競裁判員、教練員。 北京電競協會還計劃在 201

虎撲產品體驗分析報告

(2)LOGO 虎撲現在的LOGO為虎撲的中文拼音HUPU,LOGO由HUPU和 jr 巧妙組合而成,而jr是虎撲使用者的自稱,可以理解為“吐槽的時候是賤人,而相互勉勵的時候則是家人”。 LOGO

2018-11-08

鬥魚直播APP體驗報告 背景 鬥魚直播在一兩年內的快速發展,迅速佔領相應市場,超人氣主播入駐,月活躍使用者過千萬,鬥魚現已成為業內相對成熟的產品;現如今直播使用者規模增速減緩

蘑菇街“三邊網路”的“開放遊戲”

1970年代,7-Eleven進入日本市場,與競爭對手們不同的是,使用者在他們的門店貨架上,可以買到涵蓋多個品類的7-Eleven自有品牌產品。通過切入和影響產業鏈上游,7-Eleven成功將當時看起

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