視訊遊戲

果殼上線知識類短視訊App“吱扭”

騰訊科技訊 近日,果殼上線知識短視訊產品“吱扭”,內容涵蓋科技、娛樂、文化等領域。目前,“吱扭”內容生產方式為 PGC ,並無使用者 UGC 上傳視訊的入口。 吱扭 Feed 流類似抖音,使用者可上下滑動全

300行程式碼實現Python遊戲:俄羅斯方塊

本文程式碼基於 python3.6 和 pygame1.9.4。 俄羅斯方塊是兒時最經典的遊戲之一,剛開始接觸 pygame 的時候就想寫一個俄羅斯方塊。但是想到旋轉,停靠,消除等操作,感覺好像很難啊,等真

小鎮青年的短視訊工廠:日產1000條,盛產100萬+

摘要: 火爆的短視訊讓小鎮和農村得到前所未有真實地呈現,也讓留在家鄉的年輕人站到了風口,一個與一二線城市年輕人相比更平等的風口。 天下網商記者 丁潔 採集熱點,蒐集資料,配音,剪輯,渲染,上傳,1

第十批遊戲版號發放:總數73個 依然沒有騰訊網易

3月22日訊息,今日國家新聞出版廣電總局更新了《 2019年3月份國產網路遊戲審批資訊 》,第十批遊戲版號已經下發,總數為73個,其中,有三部端遊,兩部主機遊戲,兩部頁遊,其餘全為手遊。審批時間為3月20日。

吳裔敏:打造泛娛樂產業精品!

近幾年,中國泛娛產業快速發展,泛娛樂產業已由單體競爭轉向了生態性競爭,整個產業生態日趨成熟,生態化運營特徵顯著。目前泛娛樂行業的發展現狀是:平臺新興業態不斷湧現,產業細分領域也更加多元精細。 在世

5G來臨,開啟短視訊自媒體賺錢之路

隨著5G時代的到來,自媒體的短視訊已經形成,網路環境逐漸形成。不管是文字還是圖集,都可以通過短視訊的形式顯示。 許多小夥伴已經按捺不住了。新手如果什麼都沒有準備上來就去做,那麼他們很難成功。 俗話說

這屆315觸目驚心!你被不明消費了嗎?

摘要: 網路“不明釦費”成為網際網路消費投訴“重災區”,在總投訴量中佔比超過34%。 每年315,消費維權、消費保障、消費陷阱……就會成為這一天、甚至一段時間內的關鍵詞。 隨著網際網路的發展和消費不斷升級,消

遊戲業請回答2019:放逐、求生與求道

歡迎關注“創事記”的微信訂閱號:sinachuangshiji 這是人們會說起的一年,是遊戲人說起就沉默的一年,也是遊戲玩家收穫驚喜的一年,但更是整個遊戲產業放逐與求生的一年。2019,它還有更多

再現創意小遊戲標杆 三款小遊戲火熱來襲

騰訊科技訊 3月20日,微信小遊戲官方宣佈“小遊戲創意鼓勵計劃” 第二批創意小遊戲名單。《兵者H5》《1020》《超脫力醫院》三款微信遊戲上榜,同時官方也介紹了三款小遊戲的創意之處。 兵者H5:悠然國風破水墨殘局

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