閱文財報電話會議實錄:將會繼續在市場中保持領先地位
導語:閱文聯席執行長樑曉東表示:“目前,閱文的使用者數量不斷增長,去年後半年的付費使用者也不斷增長,我相信,只要閱文繼續改善平臺的運營效率和推出更多吸引新付費使用者的方法,閱文將會進一步擴大線上付費市場佔有率。”
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上個月參加了敏捷之旅成都站的活動,其中有一個朋友分享了“提升軟體研發領導力的招式和模式”,模式用通俗一點的說法就是“套路”,他介紹了模式(套路)在我們生活和工作中的積極作用,“模式並不是一項新發明,而是一個被記
1. 前言 釋出訂閱者模式是為了釋出者和訂閱者之間避免產生依賴關係,釋出訂閱者之間的訂閱關係由一箇中介列表來維護。釋出者只需做好釋出功能,至於訂閱者是誰,訂閱者做了什麼事情,釋出者是無需關心的 2. 什
【前言】 我們都知道,面向物件(類)的三大特徵:封裝、繼承、多型 繼承:子類繼承父類的私有屬性和公有方法 封裝:把相同的程式碼寫在一個函式中 多型: ->過載:JS嚴格意義上是沒有過載
前一篇博文講了SpringMVC+web.xml的方式建立web應用,用過SpringBoot的童鞋都知道,早就沒有xml什麼事情了,其實Spring 3+, Servlet 3+的版本,就已經支援java c
直接用SpringBoot構建web應用可以說非常非常簡單了,在使用SpringBoot構建後端服務之前,一直用的是Spring + SpringMVC基於xml的配置方式來玩的,所以在正式進入SpringBo
酒時代系統開發找黃生:176-6636-2500微電酒時代模式系統開發,酒時代系統模式開發,酒時代模式系統開發,酒時代系統商城開發,酒時代APP開發。 我司專業定製開發區塊鏈商城、Fomo3d,Vpay,發幣系統
最近在看設計模式相關的知識,在此記錄並分享之。 設計模式總共23種。有六大原則和三種類型。 六大原則 1.單一職責原則---Single Responsibility Principle
image 前言 年年寒冬,年年也擋不住一個安卓程式設計師追求大廠的決心。想要進入大廠,我們需要掌握哪些知識點呢?這裡,我為大家梳理了一個整體的知識架構。整體包括
李昆運,ExNow科技有限公司創始人,畢業於北京外國語大學,英國列日大學工商管理碩士。中國民主建國會成員,中國最早的投資者和 區塊鏈 創始人之一。 在進入區塊鏈領域之後,李昆
幾乎在每一個網站的底部都可以看到頁尾這個元件,根據網站內容的不同會有很多形式。無論使用哪種表現形式,它們的存在都至關重要(而且通常被低估了)。 頁尾基礎 作為UX專家們,我們傾向於將時間和精力用在首頁
想起剛剛入門的時候,工作和學習上是完全找不到方向的,再然後渡過了一段時間的新手期之後,工作的方向雖然逐漸變得清晰起來,但是沒過多久,能瞭解到的資料就開始超過每天學習的能力,像是買了沒看的書、收藏沒讀的貼、m
Frog | 人工生命 License: Apache 2.0 最近不務正業,擼了個蛙——這是一個人工生命試驗專案,最終目標是建立“有自我意識表現”的模擬生命體,技術架構起源於02年提出的 一個
短視訊作為移動網際網路時代後半段崛起的內容表現形式,無論是資本還是巨頭,其行業的發展無疑備受追捧。 當前以抖音、快手為代表的短視訊行業巨頭都在進行變現層面的探索,無論是社交,還是電商,對於更深層次的商業探索正在成為
工廠模式 提供一個通用的介面來建立物件 示例 //Car建構函式 function Car(option) { this.doors = option.doors || 4 th