好設計!2019臺灣畢業展海報第二波來襲!
來源:最設計 這幾天,臺北世貿熱鬧非凡,新一代畢業展正在如火如荼地進行。 繼上週推送了第一波2019臺灣畢業展海報後,今天我們繼續第二波。 1、好,設計 玄奘大學視覺傳達設計學系14t
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作者 | 羅昭成 責編 | 唐小引 《復聯 4》國內上映第十天,程式設計師的江湖裡開始流傳這樣一個故事,即:漫威宇宙,其實就講了一件事情。整個宇宙就好比一個專案組。其中有一群叫作美國隊長、
微軟今天晚些時候開始召開年度開發者大會,該公司計劃為開發者宣佈一些重大變化和功能更新。在正式會議之前,微軟釋出了一個新網頁,顯示流暢設計一些潛在的變化。這個網頁描述了一個新的使用者介面結構元素, 顯
整理《javascript高階程式設計》中建立物件的7種方式以及優缺點, 還是要再說一句,這本書是寫的真好啊。 1. 工廠模式 工廠模式是軟體工程領域一種廣為人知的設計模式,這種模式抽象了建立具體物件的
一、函式的三種角色 1)作為普通函式 2)作為物件 3)作為類 ps:可以同時存在,之間沒有任何衝突 二、怎麼理解函式的三種角色 這三種角色可以同時存在,沒有任何衝突,舉個例子 //
作者 | 春天 來源 | 插座學院(ID:chazuomba) 大多數飯局 並沒有你想的那麼重要 曾看過這樣一個故事: 杭州90後創業者,創業第三年
扁平化風格並不是2019年才颳起的大風,而是新時代一直存在的潮流。譽財教育認為大家對於扁平化的設計認可主要是由於他的簡潔大氣,這也是現代人生活的一種態度,簡單大方上檔次最好了。而扁平化並不是簡單的刪除多餘的修飾效果,
01 業務流程設計 產品設計,其實就是業務流程設計,做產品就是就是做流程。 業務流程圖包含什麼: 1.使用者:有哪些人會參與到這個流程中; 2.事項:要完成的事情是什麼? 3.資料:資料是怎
做平面設計做久了總會感覺自己的作品淡淡無奇,作品陷入一種固有模式的死迴圈應該是不少人的常態,設計基礎差想提升自己簡直寸步難行。賽博朋克風、性冷淡風等等等各種設計風格早就被大家玩透多遍了,大家都在等一種新的風格出
面向物件思想裡面有一個很重要的特性: 封裝 封裝:將屬性 和實現細節 封裝在物件內部 ,外部物件只能
資料庫的基準測試是對資料庫的效能指標進行定量的、可復現的、可對比的測試。 基準測試與壓力測試 基準測試可以理解為針對系統的一種壓力測試。但基準測試不關心業務邏輯,更加簡單、直接、易於測試,資料可以由工具
標籤: 視訊網站 播放量來源:藝恩網 作者:Fiona 2019-05-06 本文為藝恩網原創專稿,尊重作者版權,轉載請註明出處及作者 [摘要] 播放量關閉至今,新的內容評價體系正在形成,
處理需求一般是三個步驟: 發現問題 →使用者調研→ 整理需求 → 需求排期。 需求排期主要關注兩點:排優先順序+估工作量。本篇文章重點在於排優先順序。 01 發現問題 1.發現什麼問題? 自
寫在前面 「 組織創新系列 」寫了有一段時間了,一直以來的核心目的都是喚醒更多團隊領導者對組織創新本身的關注。但是看了一段專欄的讀者向我表達了不滿足: 大家想知道真實生活中在自己的組織裡該如何做。
世界經理人專欄 劉潤 “劉潤”公眾號主理人,網際網路轉型專家,前微軟戰略合作總監。任海爾、中遠、恆基、百度等多家知名企業戰略顧問,他總能將複雜的問題,抽絲剝繭地