頁尾入門: 設計模式及使用時機
幾乎在每一個網站的底部都可以看到頁尾這個元件,根據網站內容的不同會有很多形式。無論使用哪種表現形式,它們的存在都至關重要(而且通常被低估了)。 頁尾基礎 作為UX專家們,我們傾向於將時間和精力用在首頁
幾乎在每一個網站的底部都可以看到頁尾這個元件,根據網站內容的不同會有很多形式。無論使用哪種表現形式,它們的存在都至關重要(而且通常被低估了)。 頁尾基礎 作為UX專家們,我們傾向於將時間和精力用在首頁
想起剛剛入門的時候,工作和學習上是完全找不到方向的,再然後渡過了一段時間的新手期之後,工作的方向雖然逐漸變得清晰起來,但是沒過多久,能瞭解到的資料就開始超過每天學習的能力,像是買了沒看的書、收藏沒讀的貼、m
工廠模式 提供一個通用的介面來建立物件 示例 //Car建構函式 function Car(option) { this.doors = option.doors || 4 th
今天主要介紹一下我們平常會經常用到的設計模式,設計模式總的來說有23種,而設計模式在前端中又該怎麼運用呢,接下來主要對比較前端中常見的設計模式做一個介紹 一、什麼是設計模式 一般來說,設計模式代表了最
對於這篇年度總結,我算是起筆了好幾次,又放棄了好幾次,可能對於技術型別的部落格,我還是可以碼一碼,但是對於這種總結型別的記錄部落格,我肚子裡那點墨總是沒法碼出一篇我滿意的文章。後來想一想,部落格是我為數不多的能
前言 前一段時間和大牛們交流了一下,現在Android崗位也沒有以前那麼多了,沒這麼好找了,剛剛經過2018年寒冬季節,大量公司模仿O2O模式導致死掉企業的很多,在加之前幾年培訓機構大量的培訓人,導致供大
本文作者:伯樂線上 -legendtkl 。 如何寫出擴充套件性好的程式碼?這是我工作最近半年來一直在考慮的問題。不管自己做一套系統還是接手別人的專案,只要你的專案需要和別人互動,這個
動態的將程式碼切入到指定的方法、指定位置上的程式設計思想就是面向切面的程式設計。 程式碼只有兩種,一種是邏輯程式碼、另一種是非邏輯程式碼。邏輯程式碼就是實現功能的核心程式碼,非邏輯程式碼就是處理瑣碎事務的程
Singleton模式 單例模式,也交單子模式,有時候系統只需要擁有一個全域性物件。 這種模式涉及到一個單一的類,該類負責建立自己的物件,同時確保只有單個物件被建立。這個類提供了一種訪問其唯一的物件的方
Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying
設計模式 問簡單的吧,單列模式,人人都會。繼續問Android的單列模式怎麼才能保證一定是單個實列,感覺又有點吹毛求疵。 所以,我很少問設計模式,光談某某模式很有紙上談兵的味道,設
Spring框架是每個java程式猿入門級的框架也是最重要的框架,而Spring中也採用了很多的設計模式,這些也會成為我們面試過程中經常會問到的問題,所以本文就整理出Spring中具體使用的哪些設計模式。
持續更新中,並完善答案------ 最近博主身邊的安卓朋友換個坑,接到BAT等大廠面試邀請,回來聊天,博主記錄下各大廠必問的部分有用面試題.希望對你學習,工作,面試有所幫助.(博主會持續收集更新這些面試題),博
目錄 · ·策略模式(Strategy Pattern) ·模板方法模式(Template Method Pattern) ·觀察者模式(Observer Pattern)
簡介 在現實生活中可以看到很多裝飾模式的例子,或者可以大膽的說裝飾模式無處不在,就拿人來說,人需要各式各樣的衣著,不管你穿著怎樣,但是對於人的本質來說是不變的,充其量只是在外面披上一層遮羞物而已,這就是裝飾