语音交互

第十一章 應用機器學習的建議

該系列文章為,觀看 “吳恩達機器學習” 系列視訊的學習筆記。雖然每個視訊都很簡單,但不得不說每一句都非常的簡潔扼要,淺顯易懂。非常適合我這樣的小白入門。 本章含蓋 11.1 決定下一步做什麼

抖音小遊戲背後:醉翁之意不在酒

公元前353年,趙國被魏圍困於國都邯鄲,趙王遂向齊國求救。齊兵依孫臏之計直取魏國國都迫使魏兵回援,遂解趙國之困,這就是著名的圍魏救趙。 回到現在,中國網際網路行業也正如千年之前的戰國一般,“戰事”十分頻繁

互動設計中的“所見即所得”原則

互動設計中的“所見即所得”原則 “所見即所得”原則我記得在之前的文章中就提到過,但是沒有詳細說明。最近在體驗一些產品時,發現很多互動設計上的坑都可以歸納到“所見非所得”上。 所見非所得 我們可以首先

品牌如何與消費者越走越近?

來源:歐唯特洞察  隨著人們對社交軟體依賴程度的加深,社交平臺已經成為了品牌與消費者溝通的重要途徑。基於社交生態,品牌正在嘗試拓展與消費者之間的多方觸點,為自身的流量來源持續“造血”。 然而,屢屢出現的一些為獲取

李彥巨集談AI商業化:百度帶屏智慧音箱佔99%市場份額

3月3日,全國政協十三屆二次會議在京開幕。全國政協委員、百度董事長李彥巨集帶來了包括智慧交通、醫療、人工智慧倫理等三項人工智慧相關提案。李彥巨集認為,“人工智慧其實是一個很寬的賽道,它會在各個領域都有滲透作用”,他表

一鍵式持續交付資訊管理系統

前言 在持續交付過程中,每次交付都不可避免地要花費大量時間精力用於環境配置、build、迴歸(Regression)測試、結果管理、問題跟蹤、質量分析、總結,一個可以自動化完成所有功能的智慧系統將大大提高開

小b賦能社交電商,新藍海中誰能率先上岸?

拼多多 讓社交電商火了,我們才清晰的認識到移動網際網路時代,使用者改變了pc端搜尋購物的習慣,分享經濟成為了顛覆性的新模式。讓C端自己分享同時消化購物成就了拼購社交電商,但是C端分享是由價格作為驅動

巨頭爭相入局的社交電商,賣家要怎麼玩?

基於微信的社交電商能夠直接觸達使用者,可以有靈活的營銷節奏、深度的互動、低門檻的購物場景搭建,形成社群+KOL+內容結合在一起的購物場。這大概就是社交電商賣家自我進化的方向。 社交電商在20

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