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java基礎(四)-----抽象類與介面

抽象類與介面是java語言中對抽象概念進行定義的兩種機制,正是由於他們的存在才賦予java強大的面向物件的能力。他們兩者之間對抽象概念的支援有很大的相似,甚至可以互換,但是也有區別。 一、抽象類 我們都

零基礎學習 Python 之初識「類」

如果你是第一次聽說「類」 這個概念,把它單獨的作為一個名詞你可能會覺得怪怪的,總覺得前面缺少了修飾成分。其實,「類」是由 class 翻譯過來的,它對應的英文單詞是 class 。 基本概念 不論

微信公眾號的標題好有多重要?

公眾號的價值,深入使用者的心才是王道,那麼標題得先聲奪人,吸引住讀者的眼球是關鍵,以下是一些標題技巧,以供參考! 1 以“利”誘人 與其他型別文章不同,軟文一般都是商家釋出宣傳產品、品牌的文章,所以一

OOC 面向物件 C 語言程式設計實踐

面向物件是一種程式設計思想,雖然C並沒有提供面向物件的語法糖,但仍然可以用面向物件的思維來抽象和使用。這裡分享一套C面向物件的寫法,可以完成面向物件程式設計並進行流暢的抽象。這套寫法是在實踐中不斷調整的結果

java面向物件多型特性

一、多型的概念 多型是繼封裝,繼承之後,面向物件的三大特性。 現實事物經常會體現出多種形態,如學生,學生是人的一種,則一個具體的張三同學既是學生也是人,即出現兩種形態。 java作為面向物件的語

JAVA基礎知識需要注意的細節

int 4位元組 float 4位元組(保留8位有效數字,並且後面必須跟f) double 8位元組(保留16位有效數字,可以不用跟d,基本上13.56指的就是double型別資料) byte

AI繪製扁平化快餐圖示教程

先來看看最終的效果圖吧: 想要UI設計軟體全套資源+字型包+合成素材包的可以加我的UI群:514985251,小白特別是在學習的你都可以來加入哦,群裡很多學習資料。 具體的製作步驟如下:

最常問的Java面試題,有Get嗎?

1. import java和javax有什麼區別 剛開始的時候JavaAPI所必需的包是java開頭的包,javax當時只是擴充套件API包來說使用。然而隨著時間的推移,javax逐漸的擴充套件成為J

雙微一抖:該更還得更

這幾天關於是否停更雙微一抖的爭議此起彼伏,都看了一遍,正反方面的觀點幾乎都說的沒錯,大部分都是站在不同的維度上相互辯駁,先生這裡不反駁別人的觀點,想從以下這幾個方面談談自己的理解。 把雙微一抖拆解一下

2019年網頁及UI設計趨勢(四)

每年各大設計部落格和知名網站都會預測新一年的網頁和UI設計趨勢,既有相同之處,也有各家的獨到見解,甚至還有相互衝突的地方。在接下來的系列文章裡,將會為大家彙編(譯)一些比較具有前瞻性的趨勢文章供參考。

2019年網頁及UI設計趨勢(三)

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學UI設計需要有手繪能力嗎?

學UI設計需要有手繪能力嗎? 很多想學習UI設計的同學,都會遇到一個問題:我是一個零基礎的小白,學習UI設計需要美術基礎嗎?那麼今天針對這個問題,給大家進行一個整體的分析。 不過在分析前,小編這裡有個小

後臺管理UI設計

對於後臺管理類平臺來說,互動和內容是比UI更重要的事情。所以在設計之前,一定要和產品經理及互動設計師研討確認操作流程。 根據平臺的使用者畫像,可以為平臺設定整體風格。本次設計採用比較年輕的顏色結合商業插畫,給使用者

停更“雙微一抖”?背後的12條冷思考

編者按:本文來自微信公眾號“龍共火火”(ID:net-talk),作者龍共火火,36氪經授權釋出。 這兩天,有關於“雙微一抖”是否要停更的討論,在圈中刷屏,陸續有朋友問我 •今年真的要停更雙微一抖嗎? •新媒體

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