軟體定義儲存

App 版本更新介面的設計

工作這幾年碰到的版本檢測升級的介面也算是五花八門,啥樣的都有,但肯定有的功能是有個apk的下載連結,能間接或直接提示你是強制還是非強制更新: 間接是指提供你後臺最新版本號,讓你自己與本地版本號

製作PC端的安裝程式

一個多月不寫部落格了,不造大家有沒有想我,(別自戀了,寥寥無幾的粉絲,誰會想你),嗚嗚~~~ 好了,廢話少敘,借用郭德綱老闆的話,天兒不早了,乾點正事兒吧! 一、序 Unity開發者都知道,打包出來的exe,是

張紹文android開發高手課讀書筆記5-資料儲存篇

本系列博文 基於是前微信高階工程師張紹文專欄 《Android開發高手課》的讀書筆記。 文章所寫內容是本人讀完的感悟,需要原文的朋友請自行購買。 儲存優化篇 Android分割槽 分割槽簡單來說

從“野路子”到“正規軍”的軟體開發之路

大家好,我是寶玉。我的專欄 《軟體工程之美》 剛剛上線,很開心看到了很多同學對軟體工程的理解和期待。 有同學說是從自學程式設計出身的,碰到過很多的問題,和很多人一樣,我也是野路子出

請求與響應

HTTP 請求與響應 HTTP 請求的組成的四部分: 1 動詞 路徑 協議/版本 2 Key1: value1 2 Key2: value2 2 Key3: value3

二分模板

二分模板一共有兩個,分別適用於不同情況 演算法思路:假設目標值在閉區間$[L,R]$中,每次將區間長度縮小一半,當$L = R$時,我們就找到了目標值 版本1 當區間$[L,R]$的更新操作是$r

Bytom BIP-32協議和BIP-44協議

我們知道HD(分層確定性)錢包,基於 BIP-32;多幣種和多帳戶錢包,基於 BIP-44;最近比原社群的錢包開發者對比原的BIP-32和BIP-44協議有疑問,所以我今天就專門整理了一下該協議的內容以及在比原

寒假作業 pta程式設計總結3

實驗程式碼: 某地老鼠成災,現懸賞抓老鼠,每抓到一隻獎勵10元,於是開始跟老鼠鬥智鬥勇:每天在牆角可選擇以下三個操作:放置一個帶有一塊乳酪的捕鼠夾(T),或者放置一塊乳酪(C),或者什麼也不放(X)。捕鼠夾

如何重構“箭頭型”程式碼

本文主要起因是,一次在微博上和朋友關於巢狀好幾層的if-else語句的程式碼重構的討論(微博原文),在微博上大家有各式各樣的問題和想法。按道理來說這些都是程式設計的基本功,似乎不太值得寫一篇文章,不過我覺得很

要突破技術瓶頸?80% 的人忽略了這個因素

大學時候學的軟體工程有用嗎?這是很多人經常問我的問題。大多數人覺得這門課很虛,似乎都是一些條條框框的知識點。比如說書中提到的軟體過程、敏捷方法、需求分析等等內容,讀起來有些道理,但細想又覺得是正確的廢話。

1746056959.6519