軟體產業

微軟再次重視遊戲產業 蓋茨終於可以欣慰

過去兩年的微軟遊戲部門,處在一種薛定諤的疲軟狀況之中。大部分的時候,他都被索尼穩穩的壓在下面,但在一些時段,微軟則可以依靠他們雄厚的財力爭取更多的玩家。不過,在最近的半年時間裡,微軟的遊戲部門愈發的向上

民營醫院如何應對市場疲軟“至暗時刻”?

【編者按】民營醫院的商業價值,首先是線下獲客,用最低成本,獲得最精準的使用者。其次,選品與選址的核心是標準和眼光,以自媒體式的品牌解說其商業模式。第三,對標使用者最大最強的需求,這一點始終蘊含在未來的

多雲管理,愷英實戰之道

講師簡介 徐巍 上海愷英網路科技有限公司 高階總監 剛剛幾位演講嘉賓,一位關注高可用;另外一位關注網路。我現在待的是一家很有特點的公司,整個基礎設施,90%的跑在公有云,也有

遊戲業務承壓之下,騰訊廣告的快與慢

這也是騰訊去年組織架構調整之後,“騰訊廣告”進行的首次戰略釋出。 文 | 宋長樂 圖片來源 | 東方IC 騰訊總裁劉熾平給廣告業務提出了新的目標和定義。 5月9日,在騰訊

三層架構詳細介紹

一、分層架構-3層架構-多層架構 架構: 架構一般是針對整個系統的,並非對某個單獨的問題(單獨的問題可以用模式等來解決) 針對整個系統的“一張藍圖”,對系統的抽象。架構與具體的語言平臺無關

iOS底層系統:Mach排程原理之排程原語

E-moss,程式設計師,愛好閱讀和擼狗,主要從事iOS開發工作,公眾號:知本集。 主要分享和編寫技術方面文章,不定期分享讀書筆記,亦可訪問“知本集”Git地址:https://github.com/kno

開發六大定律,比如專案總會延期

前幾天在極客時間上看到這個六大定律,說得真是貼切,我來重新解讀一下。 與其他領域一樣,軟體開發領域有很多非常有趣的定律,這些定律有的包括了一些法則,有的則是一些技術大師的名句,每個定律背後都有令人驚歎

總結我在架構師升級過程中的那些坑以及各種體會

先說明,本文說的是技術架構,而不是業務架構,另外,這個架構是指目前比較熱門的高併發大資料的架構。論能力,我還達不到架構師的水平,所以我目前還在不斷努力。 本文回顧了我在架構師方面的學習途徑和

區塊鏈技術是如何改變線上遊戲產業

在過去的幾年中,區塊鏈技術已經徹底改變了許多行業,並改變了我們的經營方式和我們的日常生活。區塊鏈的影響正變得非常普遍,這影響已經超越了加密貨幣和ICO。 區塊鏈技術正在被能源公司、農業甚至藝術行業所應用。看

Web認證與WebAuthn

編者按:本文作者奇舞團前端開發工程師何文力,同時也是 W3C CSS 工作組成員。 W3C Credential Management API Credential Management API 是一套

水平分庫分表的關鍵問題及解決思路

在之前的文章中,我介紹了分庫分表的幾種表現形式和玩法,也重點介紹了垂直分庫所帶來的問題和解決方法。本篇中,我們將聊聊水平分庫分表的一些技巧。 01 分片技術的由來 關係型資料庫本身比較

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