軟體開發

快應用開發資源、教程匯聚

快應用 是基於手機硬體平臺的新型應用形態,標準是由主流手機廠商組成的 快應用聯盟 聯合制定。其標準的誕生將在研發介面、能力接入、開發者服務等層面建設標準平臺,以平臺化的生態模式對個人開發者和企業開發者全品類開

踏實

以前每天學的東西很雜很多,隨著時間的推移會造成一種什麼都沒學到的感覺,總是模模糊糊的。怎麼改變這種狀況呢? 答案就是:踏實 愛因斯坦說過一句話:問題是不可能由造成問題的思維方式解決的。仔細揣

Coroutine

概述 協程可能是近幾年來最新的並行/併發模型實現,常見語言中最早的實現可能是lua,近年來新晉語言golang的崛起更把這個概念發揚光大。 Kotlin 的實現設計思路有以下幾個特點:

數論分塊之整除分塊

前言 最近在學莫比烏斯反演,然而只看懂了莫比烏斯函式,然後反演看著一臉懵逼,最後只看懂了數論分塊裡面的一個分支內容(也是莫比烏斯反演的前置姿勢),整除分塊 於是寫一篇博文記錄一下整除分塊

堆疊溢位一般是什麼原因?

堆疊是一個在電腦科學中經常使用的抽象資料型別。堆疊中的物體具有一個特性: 最後一個放入堆疊中的物體總是被最先拿出來, 這個特性通常稱為後進先出(LIFO)佇列。 堆疊中定義了一些操作。 兩個最重要的是PUSH和

如何判斷一個元素是否在億級資料是否存在

前幾天看到強哥(“純潔的微笑”)轉載的一篇文章《如何判斷一個元素是否在億級資料是否存在》。對其中的解決思路有一些不一樣的想法,先闡述一下問題: 現在有一個非常龐大的資料,假設全是 int 型別。給出一

推薦線上程式設計網站

今天主要跟大家分享一下三個程式設計線上學習網址,下面三個我都用過,感覺還不錯,有些不僅僅適用於小白,還適用像我一樣的菜鳥。當然了,高手也是適用的。 雖然是國外的,但是不得不承認,人家確實做得挺不錯的,這一點我們還是

看動畫輕鬆理解時間複雜度(一)

演算法(Algorithm)是指用來操作資料、解決程式問題的一組方法。對於同一個問題,使用不同的演算法,也許最終得到的結果是一樣的,比如排序就有前面的十大經典排序和幾種奇葩排序,雖然結果相同,但在過程中消耗的資

一行程式碼,可以惡搞,但是不能做壞事!

很早之前就有人在交流交流群中說過,有沒有比較實用的指令碼程式碼,我也知道很多,本來想收集整理一下都給大家,但是整理整理著,就把這事給忘了。 前天就給大家推薦了幾行指令碼,可以在電腦端多開微信,其實有用的就只

什麼是棧? 後進者先出,先進者後出,這就是典型的“棧”結構。 從棧的操作特性來看,是一種“操作受限”的線性表,只允許在端插入和刪除資料。 為什麼需要棧? 棧是一種操作受限的資料結

如何利用力軟快速開發平臺開發業務系統

談到開發軟體,很多人的第一感覺就是這是一個高技術的活,不懂程式的話肯定連想都不敢去想。其實隨著各種創新開發工具的出現,軟體開發不再是隻有軟體工程師才能做的活了,沒有學過程式設計的人完全可以在短時間快速開發軟

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