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微星推出Clutch GM50滑鼠,專為FPS遊戲設計

眾所周知,FPS 遊戲對滑鼠要求極大,尤其是在精準射擊時,任何的風吹草動都有可能影響到遊戲結果。近日,微星就釋出了電競滑鼠 Clutch GM50,專門面向 FPS 愛好者。 專門針對FPS 遊戲

一款一下班就“自動逃跑”的滑鼠,想加班?沒門!

按時下班這件事應該現代職場上最令人期待的事情了,加班時間的增加也使人們疲憊不堪,最開心的事恐怕就是工作裝置罷工。不過,最近有款滑鼠或許真的可以達到這個效果,據說一到下班時間滑鼠就該工了,想加班都沒有機會。

三星營收創新高:記憶體貢獻利潤依舊給力

三星第三季度的財報已經公佈,由於記憶體等業務營收持續攀升,讓他們營業利潤同比增長20.44%。 從三星公佈的財報來看,7月到9月的這個季度,他們的營業利潤為17.5萬億韓元,約合154億美元,高於去年同期的

再說Python面向物件的三大特性

一、繼承 面向物件中的繼承就是繼承的類直接擁有被繼承類的屬性而不需要在自己的類體中重新再寫一遍,其中被繼承的類叫做父類、基類,繼承的類叫做派生類、子類。在Python3中如果不指定繼承哪個類,預設就會繼承

深入理解Python面向物件的三大特性

在面向物件程式設計中,物件可以看做是資料(特性)以及由一系列可以存取、操作這些資料的方法所組成的集合。編寫程式碼時,我們可以將所有功能都寫在一個檔案裡,這樣也是可行的,但是這樣不利於程式碼的維護,你總不希望維護

全新森林人即將上市,加入混動系統

在如今這個時代,任何一個車企想要發展,就必須更緊時代的腳步,適應時代的發展,最近終於要迎來新一代森林人了,變化不大的外觀,專注細節的內飾,更大的空間,安全效能的升級,混動系統的加入,以及升級了全新SGP平臺,下

封裝繼承多型

封裝:把事物封裝成類,私有化屬性. 繼承:共同的特性封裝在父類,子類就有父類的屬性 父類已經實現了的方法,子類也有需要前面+New 隱藏父類的方法,就不報錯了,有這個語法,面試的時候問過,不推薦用. 父類

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