8GB普及了這麼多年:是時候全民上16GB記憶體了?
雖然記憶體在電腦的配置裡是個比較重要組成部分,但在選購環節中往往並不太受重視,目前無論是輕薄本還是遊戲本產品都會以8GB記憶體作為一個基準,而且這個基準早在3代酷睿處理器的時代就開始奠定基礎了。
雖然記憶體在電腦的配置裡是個比較重要組成部分,但在選購環節中往往並不太受重視,目前無論是輕薄本還是遊戲本產品都會以8GB記憶體作為一個基準,而且這個基準早在3代酷睿處理器的時代就開始奠定基礎了。
Mike創作的完整《BAT架構技術合集500+》,是大型高併發網站架構技術文章合集,內容包括技術選型、架構設計、效能優化、Web安全、系統釋出等在內的大型網站開發全景檢視。 通過梳理大型網站技術發展歷程,剖
一、快取的典型應用場景 下面的2中情況下,優化儲存系統是無法有效提升效能的。 1. 需要經過複雜運算得出的資料 例如需要展示有多少使用者線上,如果使用資料庫,每次都要
前兩年有關DRAM記憶體的新聞中,大部分時候都是在報道記憶體又雙漲價了,8GB記憶體條一度漲到了900塊錢,2017年底差點破千。如今記憶體晶片從牛市轉向熊市了,去年Q4季度就開始跌價,8GB記憶體單條都降到300塊
一、什麼是面向物件? 現實世界中,隨處可見的一種事物就是物件,物件是事物存在的實體,如人類、書桌、計算機、高樓大廈等。人類解決問題的方式總是將複雜的事物簡單化,於是就會思考這些物件都是由哪些部分組成的。通常
最近看一些招聘資訊,也是看到了很多要求RESTful架構的,然後就單獨拿出一些時間來了解一下,然後按照自己的理解白話整理一下。 1. 什麼是REST 說白了就是一個api的設計規範,
IKEA藝術節,宜家2019限定系列終於公開了! 去年的時候IKEA在第五屆Democratic Design Day上釋出了全新的IKEA Art Event,並邀請到 Virgil Abloh、Crai
模組化 模組化程式設計是將一個程式按照功能拆分成相互獨立的若干模組,它強調將程式的功能分離成獨立的、可替換的模組。每個模組內只有與其相關功能的內容。 模組化程式設計和結構化程式設計與面向物件程式設計
1、原型鏈繼承 核心: 將父類的例項作為子類的原型 缺點:父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到,父類一變其它的都變了 function Person (name) {
整理的一份架構師進階課程思維導圖,內容來自於咕泡學院的Java架構師培訓公開課程。圖片下面包含匯出的文位元組點,需要的同學可以匯入到自己的腦圖中。 image.png
一、定義 無序屬性的集合(散列表),其屬性可以包含基本值,物件或函式; 每個物件都是基於一個引用型別建立的,這個引用型別可以是原生型別,也可以是自定義型別。 二、建立物件 建立一個Obj
通過更好的工具集,更大的連結索引和更多的知識,識別不良反向連結在過去幾年變得更加容易,但對於我們行業中的許多人來說仍然粗略地實施。雖然理想的情況是對您的連結配置檔案進行專業測試,並逐一梳理每個連結以解決問題,但
無序屬性的集合(散列表),其屬性可以包含基本值,物件或函式; 每個物件都是基於一個引用型別建立的,這個引用型別可以是原生型別,也可以是自定義型別。 建立物件 建立一個Object例項 var p
超前的設計或者過度的設計都不是良好的設計,很多時候我們等到程式碼在第一次變化的時候可以及時作出反應就夠了 單一責任原則(The Single Responsibility Principle ) 根據實
前段時間出去面了幾家公司,一家家聊下來,大部分還算可以從容應對,但也有的就被吊打得體無完膚o(╯□╰)o。整體來看,基礎知識還算被大多數公司所認可,但一旦涉及架構或設計,自己基本上就只有被吊打的份了,所以今天我