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5G的三種基本商業模式:進擊平臺

這是關於5G基本商業模式討論 關於基本商業模式,有三層含義:站在電信運營商視角;是一種關於元商業模式的討論;其他商業模式將是在元商業模式基礎上進行派生、演變、組合。 我認為有三種基本

墨刀v4.0打造輕鬆安全協作平臺 實現高效原型設計

無論是企業專案管理還是團隊協作,都可能會遇到專案檔案反覆傳閱、不能隨時隨地溝通專案進展、資訊無法有效傳達周知等這類棘手的工作場景。最終結果可能會影響專案開發週期,更嚴重的甚至會導致產品專案停滯。這也許有很多種客

Java 泛型原理

考慮以下場景:您希望開發一個用於在應用中傳遞物件的容器。但物件型別並不總是相同。因此,需要開發一個能夠儲存各種型別物件的容器。 鑑於這種情況,要實現此目標,顯然最好的辦法是開發一個能夠儲存和檢索 Objec

雙鏈表—Java迭代器和泛型的拓展

雙鏈表作為基礎的資料結構和單鏈表的唯一區別就是有前驅和後繼兩個指標,使用JavaAPI定義好的Iterator介面可以簡易實現迭代器功能,泛型是java語言一個特殊的地方,可以理解指代型別的形參,代指任意型別,

設計模式-介面卡模式-說明

模式說明 定義:將一個介面轉換成客戶希望的另一個介面,使介面不相容的那些類可以一起工作,其別名為包裝器(Wrapper)。介面卡模式既可以作為類結構型模式,也可以作為物件結構型模式。 類圖

設計模式——Builder模式

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別再用懶漢模式了——從JVM的角度看單例模式

我們先來看看網上普遍的結論: 所謂“懶漢式”與“餓漢式”的區別,是在與建立單例物件的時間的不同。 “懶漢式”是在你真正用到的時候才去建這個單例物件 “餓漢式是在類建立的同時就已經建立好一個靜態的物件

一個優質的專案應該具有什麼特點

我的知識星球 裡有人問到 Coding-iOS 這個開源專案值得學習嗎,這個開源客戶端有著 3500 + stars,看起來很受歡迎。 我把程式碼下載下來後看了一會,我的結論是: 這個專案不值得作為優秀專案進

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