逆向工程

如何優雅的使用Go介面?

面向物件程式設計(OOP)中三個基本特徵分別是封裝,繼承,多型。在 Go 語言中封裝和繼承是通過 struct 來實現的,而多型則是通過介面(interface)來實現的。 什麼是介面 在 Go 語言

TS學習筆記(三):類

傳統的 JavaScript 程式使用函式和基於原型的繼承來建立可重用的元件,從 ES6 開始,JavaScript 程式能夠使用基於類的面向物件的方式。使用 TypeScript,你可以使用 ES6 中規定的

JavaScript中的繼承

前言 作為 JavaScript 中最重要的內容之一,繼承問題一直是我們關注的重點。那麼你是否清晰地知道它的原理以及各種實現方式呢 閱讀這篇文章,你將知道: 什麼是繼承 實現繼承有

AI熱潮總是要成就一批人,為什麼不能是我呢?

隨著以“加班是福”的阿里馬和“無兄弟,不996”的京東強為主導的加班文化興起,程式設計師過剩的遮羞布也被徹底掀開,中初級程式設計師競爭變的越來越激烈,面試的要求也愈來愈高​。 是什麼讓

TypeScript (基礎)

TypeScript 是 JavaScript 的型別的超集,它可以編譯成純 JavaScript。編譯出來的 JavaScript 可以執行在任何瀏覽器上。TypeScript 編譯工具可以執行在任何伺服器和

[java核心篇02]__內部類

前言 其實我們在前面已經初步接觸到內部類了,但是我們去對它的作用並不勝了解.只是簡單的知道了類的定義也是可以巢狀的,定義在一個類裡面的類就是內部類. class out{ private

[譯] part 26: golang 的面向物件

Go 不是純粹的面向物件的程式語言。摘自 Go 的常見問題解答,回答了 Go 是否面向物件的問題。 是也不是。儘管 Go 具有型別和方法,並且允許面向物件的程式設計風格,但是沒有型別層次結構。 Go 中 “

[Java初探07]__關於面向物件的簡單認識

前言 類和物件,在我們學習Java語言的過程中,它們無時無刻不存在著,在我們還遠未詳細弄明白它們的意義之前,在我們不知不覺的下意識裡,我們都會直接或間接的用到它們,這是因為Java是一門面向物件的語言

Java裡什麼是面向物件?

一、什麼是面向物件? 現實世界中,隨處可見的一種事物就是物件,物件是事物存在的實體,如人類、書桌、計算機、高樓大廈等。人類解決問題的方式總是將複雜的事物簡單化,於是就會思考這些物件都是由哪些部分組成的。通常

JavaScript的基礎知識——面向物件

一、定義 無序屬性的集合(散列表),其屬性可以包含基本值,物件或函式; 每個物件都是基於一個引用型別建立的,這個引用型別可以是原生型別,也可以是自定義型別。 二、建立物件 建立一個Obj

我對SOLID的理解

超前的設計或者過度的設計都不是良好的設計,很多時候我們等到程式碼在第一次變化的時候可以及時作出反應就夠了 單一責任原則(The Single Responsibility Principle ) 根據實

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