逆向工程

2018-12-15

Day07 介面、多型、模板設計模式例項 1.介面 1.1介面的定義 介面就是是Java語言中一種引用型別,是方法的集合。 如果說類的內部封裝了成員變數、構造方法和成員方法,那麼 介面的內部主

Java基礎,沒事可以看看,夯實一下

一、封裝 使用者直接對類內部的屬性進行操作會導致資料的錯誤、混亂或安全性問題。可以通過宣告為private ,再提供get/set 方法進行訪問。 二、過載 在一個類中允許同事存在一個以上同名函式

python面向物件(一)

python全棧開發,初識面向物件 面向過程 VS 面向物件  面向過程的程式設計的核心是過程(流水線式思維),過程即解決問題的步驟,面向過程的設計就好比精心設計好一條流水線,考慮周全什麼時候處

面向Python,面向物件(基礎3)

面向物件是一種程式設計思想,看以看成是對現實世界中的事物進行抽象的方式。應用到程式碼程式設計設計中,是一種建立現實世界事物模型的方式。 1.2 面向物件和麵向過程區別 面向過程關注的是完成工作的步驟,面

Python面向物件基礎2:設定物件屬性

用類儲存資料 類實際上就是一個數據結構,對於python而言,它是一個類似於字典的結構。當根據類建立了物件之後,這個物件就有了一個數據結構,包含一些賦值了的屬性。在這一點上,它和其它語言的struct的作

面向Python,面向物件(基礎)

簡單、易學、免費、開源、高層語言、可移植性、解釋性、面向物件、可拓展性、豐富的庫、規範的程式碼等。 缺點: 執行速度慢、目前國內市場小、中文資料匱乏、構架選擇太多等。 基礎語法 1. 註釋

面向物件-異常

異常概述 什麼是異常(Exception:Java在執行過程當中出現的錯誤 Throwable 類是 Java 語言中所有錯誤或異常的超類。 異常:分為執行時異常和編譯時異常,我們需要了解的是執

兩週實習的總結

這兩週的實習,負責人給安排的任務是“用C++實現一個渲染管線”,現在還剩下最後一個紋理貼圖了,估計本週五前完成。依照慣例,在CSDN寫技術部落格,在部落格園寫個人總結。 以下是個人總結 老生常

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