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8K+AIoT+鹿晗?又一家老牌電視廠商玩兒出圈了!

這幾年隨著經濟的發展,人們的生活節奏也與以前大為不同,時間開始變得碎片化,休息時間被壓縮得越來越短,看電視的機會也更少了。此外,隨著網際網路與移動終端的發展,人們獲取視訊內容的方式更加多元,原本的電視使用者被分

商業增長:抖音遊戲推出三大扶持政策

據《新商業情報NBT》獨家獲悉,近日抖音推出了抖音遊戲MCN任務包、抖音遊戲星群計劃、抖音小遊戲測試期內容扶持計劃三大扶持政策來重點發力遊戲。 未來兩個月抖音將對抖音小遊戲進行新一

網際網路造臉運動進入下半場

投中網(https://www.chinaventure.com.cn) 報道:跟吳曉辰一樣,越來越多人願意將自己的整形經歷分享在整形社群上。 一張臉可以值多少錢? 29歲的吳曉辰說:400

電商的發展趨勢

隨著網際網路的飛速發展,電子商務也正在發生著翻天覆地的變化,未來的發展趨勢有以下幾個: 1、從線上到線下。以後的趨勢一定是線上和線下融合,線下的尋求線上拓寬渠道,線上的尋求落地開花,線上先下的結合將會更加緊

作為補償,蘋果究竟賠了多少錢給高通?答案來了

眾所周知,大約在半個月之前,蘋果與高通結束了長達數年的專利糾紛,達成和解。 這也就意味著蘋果與高通將終結所有正在進行的訴訟。根據高通的宣告稱,兩家公司將會達成一份為期 6 年的全球專利許可協議,以及一份多年

研究警告玩家放下賭徒心理 開箱上癮需從源頭治起

為了吸引玩家氪金,遊戲開發商們總是會一窩蜂地引入某些特殊的功能,比如在一場遊戲結束後的各種“戰利品”(Loot Box),甚至直接讓玩家砸重金去開箱。 為了收穫爆率極低的稀有物品,玩家們很容易沉迷於

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