22.原始碼閱讀(jdk1.6 HashMap原始碼和原理分析)
HashMap 底層採用陣列 + 連結串列的的實現方式來降低資料插入和查詢的時間複雜度,理想狀態下可以實現時間複雜度位O(1),今天就從原始碼的角度看一下它是如何實現的。我們從它的兩個關鍵方法put和get
HashMap 底層採用陣列 + 連結串列的的實現方式來降低資料插入和查詢的時間複雜度,理想狀態下可以實現時間複雜度位O(1),今天就從原始碼的角度看一下它是如何實現的。我們從它的兩個關鍵方法put和get
大多的開源圖片框架針對圖片載入都採用了三級快取的方式,大概流程通常是這樣的,載入圖片時,首先檢查記憶體中是否仍然保有這個圖片物件,如果有則直接顯示到控制元件上,載入過程到此結束;如果記憶體中沒有,則可能是第一次
作者: tiankonguse | 更新日期: 2018-09-25 23:40:00 業界都沒有真正理解跳錶。 在公眾號中回覆“ACM模板”你將免費獲得我大學耗時四年整理的《ACM演算法模板》。
在程式設計領域,資料結構與演算法向來都是提升程式設計能力的重點。而一般常見的資料結構是連結串列,棧,佇列,樹等。事實上C#也已經封裝好了這些資料結構,在標頭檔案 System.Collections.Ge
作者: tiankonguse | 更新日期: 2018-09-23 23:40:00 效率更高的刪除與插入資料結構 在公眾號中回覆“ACM模板”你將免費獲得我大學耗時四年整理的《ACM演算法模板》
一、概念介紹 下面這副圖是我們單鏈表運煤車隊。 每節運煤車就是單鏈表裡的元素,每節車廂裡的煤炭就是元素中儲存的資料。前後車通過鎖鏈相連,作為單鏈表運煤車,從1號車廂開始,每節車廂都
微信公眾號:如有問題或建議,請在下方留言; 最近更新:2018-09-21 前言 前面對於HashMap在jdk1.8中元素插入的實現原理,進行了詳細分析,具體請看:HashMap之元素
零、前言 連結串列是一種資料結構,用來承載資料,每個表節點裝載一個數據元素 雙鏈表是每個節點出來資料元素外還分別持有前、後兩個節點的引用 為了統一節點的操作,一般在真實連結串列的首尾各加一個虛擬節點,稱為頭
先前的章節已介紹了函式query_planner中子函式make_one_rel的主實現邏輯,本節繼續介紹make_one_rel函式中的set_base_rel_sizes函式及其子函式。 mak
No.25 k 個一組翻轉連結串列 給出一個連結串列,每 k 個節點一組進行翻轉,並返回翻轉後的連結串列。 k 是一個正整數,它的值小於或等於連結串列的長度。如果節點總數不是 k 的整
百度面經:軟體測試開發 一面: 由於我是做的更多的是嵌入式和電子類相關的專案,跟網際網路沒多大關係,慌得一P,急忙水了一些了c/c++基礎知識,嵌入式、軟體測試理論基礎以及資料庫的基本操作準備面試
今天小編給大家帶來c語言難點--連結串列的講解,一步一步教你從零開始寫C語言連結串列---構建一個連結串列。 為什麼要學習連結串列? 連結串列主要有以下幾大特性: 1、解
請編寫一個函式,使其可以刪除某個連結串列中給定的(非末尾)節點,你將只被給定要求被刪除的節點。 現有一個連結串列 -- head = [4,5,1,9],它可以表示為: 4 -> 5
# 1. 什麼是跳錶 跳錶(Skip List)是基於連結串列 + 隨機化實現的一個有序資料結構,可以達到平均 O(logN) 的查詢、插入、刪除效率,在實際執行中的效率往往超過 AVL 等平衡二叉樹,而且
node中stream模組是非常,非常,非常重要的一個模組,因為很多模組都是這個模組封裝的: Readable:可讀流,用來讀取資料,比如 fs.createReadStream()。 Wri