研究警告玩家放下賭徒心理 開箱上癮需從源頭治起
為了吸引玩家氪金,遊戲開發商們總是會一窩蜂地引入某些特殊的功能,比如在一場遊戲結束後的各種“戰利品”(Loot Box),甚至直接讓玩家砸重金去開箱。 為了收穫爆率極低的稀有物品,玩家們很容易沉迷於
為了吸引玩家氪金,遊戲開發商們總是會一窩蜂地引入某些特殊的功能,比如在一場遊戲結束後的各種“戰利品”(Loot Box),甚至直接讓玩家砸重金去開箱。 為了收穫爆率極低的稀有物品,玩家們很容易沉迷於
21世紀初,有兩款遊戲佔領了中國網路遊戲的市場,也開啟了中國玩家對於網路遊戲認知的大門。一款是在區域網上組團攻堅的CS,而另一款則是主宰了一代人的青春的傳奇,相比於人數限制更為嚴格的CS,大部分的年輕人轉向了更
作者:黃小斜 文章來源:微信公眾號【程式設計師江湖】 遊戲在今天的普及度已經不是端遊時代可以比肩的了。如今人手一臺手機、平板就可以吃雞、打農藥,不僅是男生,也有很多女生加入了遊戲圈。相信現在在看文章的你
養成記賬的好習慣是實現夢想的第一步,不過大多數人都堅持不下來。數量繁多的電子賬戶讓你搞不清楚自己的財產情況,而那些功能齊全的記賬軟體,會讓記賬的過程變得很複雜,就像被迫去完成任務一樣。 如何讓記賬變得簡單
人們喜歡把江西人叫作老表,一種說法是湖南人覺得自己祖上與江西人祖上是表親戚關係,因此就稱江西人為“江西老表”,另一種說法是贛地的先人們很相信風水,而在遷移的途中為了便於掌握方向,老是愛帶著一個表即古時
“他是有著豪賭天性的文弱書生。” “他是狂飆突進的創業年代裡罕見的商業奇才。” “這位知識才俊對民眾智力極度藐視而對廣告攻勢有著過度的自信。” “他被當成一個失敗的英雄仍被一些人用另一種心
距離《明日方舟》正式上線,還有最後一天。 從2017年7月官方釋出的第一張宣傳圖開始,到現在已經過去了一年又九個月。在遊戲還僅有概念雛形之時,其優秀的美術設計和龐大的世界觀便令明日方舟備受關注。一晃近兩年的
大公司 小米公司在智利開設首家“米店” 小米在智利開設的首家“米店”(小米授權店),27日在智利首都聖地亞哥東部繁華商圈開業。這家“米店”面積約250平方米,店內商品涵蓋智慧手機以及可穿戴裝置、智慧
標籤: 遊戲 商業模式來源:文化產業評論 作者:劉立軒 2019-04-28 藝恩網轉載本文只以資訊傳播為目的,不代表認同其觀點和立場 [摘要] 4月26日,騰訊聯合任天堂釋出公告稱,正式
4月26日,資料統計公司Jon Peddie Research釋出了一份關於遊戲的研究報告,報告預計, 到2022年,全世界總共將由2000萬PC遊戲玩家轉型為主機玩家(作為對比2018年國內PC玩
前言 上一篇文章:《 Chrome 小恐龍遊戲原始碼探究三 -- 進入街機模式 》 實現了開場動畫和街機模式。這一篇文章中,將實現雲朵的隨機繪製。 雲朵類 Cloud 定義雲朵類 Cloud:
採寫 | 丁廣勝 出品 | 網易智慧《洞見》欄目 網易智慧從多個信源獨家獲悉,蔚來該首款轎車專案ET已在內部叫停。網易智慧向蔚來公關部求證,相關人士表示,該專案根據車展的反饋會有調整,ES6後
廣電總局公佈了遊戲新審批流程,並正式通知各出版單位領回此前各自提交的未受理遊戲申請資料。之後,遊戲可根據專家組反饋的讀審意見進行重新申報,遊戲申請的準備資料也有相關更新。再次申請遊戲資料的接收單位變更為各省,
作者:Virgil Griffith,知名黑客兼以太坊開發者 人們經常會問,“以太坊是什麼?” 先前的答案通常是“世界計算機”,但儘管有一些有趣的舉例,很難在更抽象的層面上回答這個問題。
36氪獲悉,近日 ,專注於網際網路直播和遊戲內容的小象互娛正式宣佈完成1.25億元的 A+輪融資,估值10億元。本輪融資由知名電競選手、頂級主播PDD(劉謀)領投,騰訊跟投,PDD也將以合夥人的身份加入小象互