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GDC2019隨筆(0)

寫在GDC 2019開始之前。 GDC是每年2-3月在舊金山舉辦的遊戲開發者大會,全稱Game Developer Conference。開發者在這個大會上,交流分享,啟發彼此,展示產品,洽談商務

谷歌與DeepMind:史上最強AI拉鋸戰

【獵雲網(微訊號:)】3月18日報道 (編譯:一晌貪歡) 2010年奇點峰會,DeepMind創始人Demis Hassabis在會上發表了關於AGI的演講,演講題目是:建立AGI的系統神經學方法。

C++實現連連看教程(原始碼),手把手教你製作小遊戲

大家應該都玩過連連看,遊戲規則不多說了,我們先看看設計思路。 第一件事要根據遊戲玩法確定程式的資料結構,不同的資料結構決定了不同的演算法設計,用錯了資料結構可能直接讓程式碼複雜好幾倍。 下面是小編整理好

0317 - 與頭部合作

「關鍵詞排名監控 」這個專案,需要引入賬戶系統 ,用於在不同裝置間同步資料,以及將來可能的付費賬戶體系。 首先,放棄使用郵箱、手機號等方式自建賬戶體系 。因為坑太多、成本太高。比如

智氪研究 | 拼多多的“數字遊戲”

智氪研究資深分析師 | 劉一鳴 經歷了令人驚歎的增長後,拼多多繼假貨危機後又迎來了新挫折。 資料來源:Bloomberg,智氪研究 如果說假貨問題可以“先汙染後治理”,

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