IEO是專案的試金石,也是行業的強心劑
來源:鏈捕手(ID:iqklbs) 作者/胡韜 編輯/龔荃宇 近期,IEO在幣安、火幣等交易所的加持下在區塊鏈行業掀起巨大的波瀾,Celer、TOP、GTEX等IEO專案也引起行業的普遍
來源:鏈捕手(ID:iqklbs) 作者/胡韜 編輯/龔荃宇 近期,IEO在幣安、火幣等交易所的加持下在區塊鏈行業掀起巨大的波瀾,Celer、TOP、GTEX等IEO專案也引起行業的普遍
憑藉“傳奇類”遊戲起家的盛大遊戲,也因《熱血傳奇》身世之爭陷入了多年的智慧財產權訴訟鏖戰之中,就在盛大遊戲“借殼”迴歸A股已經進入倒計時,兩份送給證監會的舉報信,把這場智慧財產權之戰推向了白熱化。 2月20日,中
消費品的全球化製造和消費在這些年來越發顯著,不僅有許多國外品牌進入中國,在中國獲得過人表現並展現出本地化的改變,也有不少中國出生的品牌走向國際市場,在全球範圍內擁有影響力。 WPP與凱度兩家公司在3月29日釋出了《
Facebook計劃在Oculus Quest中至少推出50款遊戲,目前已確認釋出遊戲越來越多。Facebook計劃上線PC和PSVR最初幾年的一些熱門遊戲。加上Touch控制器的加持,Quest成為了Face
[PConline 雜談]這幾年,網際網路的發展只能用飛速的來形容,給我們的生活帶來了不少的改變,其中改變最大,而且每個人幾乎都深有體會的就是手機的商業模式。以前買手機,價格貴,而且大多以線下為主,自從網購平臺
今天,我第一次參加博鰲亞洲論壇。在“5G:物聯網的成就者”分論壇上,我作為分享嘉賓,闡述了一些我對5G的思考和判斷,參加論壇的還有中國工業和資訊化部部長苗圩,韓國產業通商資源部長官成允模,中國行動通訊集團有限公
他們彷彿像一顆蒲公英,隨時飄落紮根又隨時飄起在茫茫天空。 作者| 楊博丞 來源|子彈財經(wwwhygc) OV兄弟一家親。 相信很多人都知道這句話的由來。 在這倆“兄弟”的誕生
近日GameStop宣佈聯合電競組織Complexity Gaming正式啟動GameStop Performance Center,這將成為美國境內最先進的電競培訓中心,在這裡遊戲玩家可以切磋技藝
騰訊科技訊 據國外媒體報道稱,視訊遊戲巨頭Electronic Arts(以下簡稱“EA”)日前宣佈計劃裁員350人,以適應快速發展的市場環境。 公司執行長安德魯·威爾遜(Andrew Wi
圖片來源:視覺中國 鈦媒體快訊 | 3月27日訊息:昨日,金山軟體釋出2018全年及第四季度財報,財報顯示,金山軟體2018年總營收為59.06億元人民幣,上年同期為51.81億元,
編者按 “36氪啟蒙早教專題”系列文章將涵蓋整個啟蒙早教賽道的專案盤點、創投觀察、研究報告、趨勢判斷,希望為關注該領域的投資人、創業者及從業者,提供更加聚焦、價值濃度更高的乾貨和思考
一刻館是一家由清華幸福科技實驗室孵化的,為 5-8 歲孩子以遊戲的形式提供語文、數學學科類素質教育的公司,通過系列產品和課程,幫助該年齡段孩子幼小銜接,公司於2017年中成立。 一刻館的產品體系主要包括遊戲化思維
近日的蘋果新品釋出會並沒有釋出新的硬體產品,而是提供了多種應用級別的服務,包括新聞服務、信用卡服務、遊戲訂閱服務以及視訊訂閱服務,而從其創新的模式來看,庫克是要將蘋果硬體與軟體應用服務進行深度融合,並從使用者那
說出來可能不信,微軟的ID@Xbox(Independent Developers @ Xbox)專案上線已經有五年多時間了。該專案的初衷是竭盡所能地培養獨立遊戲開發者,過去我們也看到了很多非常不錯的獨立遊戲
你以為房產品牌營銷就是比鄰遠山做閒人的主題海報,就是餘韻悠長的魅力文案?是時候轉化思路,玩點不一樣的。 繼支付寶錦鯉大火後,前不久從遊戲圈火到社交圈的“新錦鯉”事件一時間引發了熱議。 玩遊戲就