Sensor Tower Q3報告:超休閒遊戲打破新下載紀錄,遊戲類別整體下載增長變緩
近日,Sensor Tower釋出了2018年Q3的全球應用商店分析報告,以下為報告要點分析: 全球移動應用下載總覽:遊戲佔比最高但增長減緩 在2018年Q3,全球的移動應用下載量達到了271億次,年同
近日,Sensor Tower釋出了2018年Q3的全球應用商店分析報告,以下為報告要點分析: 全球移動應用下載總覽:遊戲佔比最高但增長減緩 在2018年Q3,全球的移動應用下載量達到了271億次,年同
8個問題,探尋網易又一爆款H5誕生的祕密。 四號線 8個問題,探尋網易又一爆款H5誕生的祕密。 2018年10月24日,全長55公里的港
英國布萊克浦警方公佈了一段監控錄影,要求民眾幫忙識別這個正在買啤酒的人是誰。據信此人上個月在布萊克浦鬧市區一間餐館裡偷走了一件外套,其中包括錢包和手機。 大家一看就樂了,當地警局的主頁收穫五萬個贊
本週,大家備受關注的系列新作《王權:權力的遊戲》正式上線,等不及劇集更新的玩家可以先來「鐵王座」過把癮。另有兩款 Steam 移植佳作也在本週上線,分別為核後末世為背景的畫素模擬遊戲《庇護所》,以及風格粗糙但是
編者按:儘管亞馬遜的“一鍵下單”專利已經在2017年9月到期並被其他大量電商平臺模仿,但這一專利其實展現出Bezos以客戶為中心的理念。本文作者Apoorva Dutt,原文標題 How Amazon’s ‘one
多位開發者以產品為例談三消遊戲的設計關鍵 原作者:Tracey Lien 譯者:Willow Wu 三消解謎市場是個擁擠而混亂的地方。 你在App Store的搜尋欄中輸入三消能得到超過2200個結
近日,位於洛杉磯的內容創作與遊戲公司Calvin Labs推出了一款第一人稱視角AR射擊遊戲《BOT-NET》。 這是一款6DoF FPS AR遊戲,《BOT-NET》採用Unreal 4和ARKit進行開
9月27日訊息,遊戲廠商最關心的一個問題就是為遊戲產品獲得流量。App Store作為主要的分發渠道,很多遊戲廠商都對其進行過研究,並做過許多增加流量的嘗試。現在在App Store中增加了一個新的獲量渠道,那
本週,鏽湖系列第 13 款作品《逃離方塊:悖論》正式上架,無論你是不是鏽湖粉絲,這款點觸式解謎遊戲都不會讓你失望。《奇異人生:風暴前夕》正式上架移動雙平臺,然而由於本身移植與優化等問題,目前不建議購買。另有三款
本週,騰訊極光遊戲又帶來了一款質量不俗的獨立休閒作品《歐嗚歐》,簡單的操控方式與巧妙的玩法設計無疑是本週值得體驗的休閒佳作。另有一款以日本文化為載體的遊戲《SHI·RO》,相較遊戲來說,它更像是一件值得收藏的藝
2018年全球遊戲業市場收入將達1379億美元,同比增長13.3%;全球遊戲玩家超過20億人並且多為年輕群體,付費使用者市場成熟; 遊戲業進入“後用戶紅利時代”,遊戲細分市場(手遊崛起、頁遊式微、
本週,大作不多但是小作品質量卻還算不俗。風格唯美的益智遊戲《與山為鄰》將讓你培養一座宛如仙境般的山谷。《Returner Zhero》延續前作壯觀景象,帶你穿越星際,解開 3D 謎題。《Best Luck》以夢
摘要: 隨著手機行業陷入創新瓶頸,多加幾個鏡頭,似乎成了手機廠商的共識,那麼,多鏡頭到底是營銷賣點,還是硬核科技? 天下網商記者 張超 北京時間5月14日23點,一加同時在倫敦、紐約、班加羅爾釋出了
多款遊戲相繼獲得版號,吃雞手游上市三天流水超過1400萬美元……種種跡象顯示騰訊遊戲已經在爆發前夜,但這個夜晚顯得過於寂靜。 5月15日晚間,騰訊釋出2019年第一季度財報。財報顯示2019年第一季度,騰訊
回覆「遊戲化實戰」獲取思維導圖 這是一本教你如何運用“遊戲化的思維”運用在事業或日常生活中,改變個人思想模式,讓人主動想去完成學習,工作和提升人際關係,讓生活會更