從“小”遊戲到“大”文化 盛趣遊戲以科技賦能新文化產業
自3月31日起,盛趣遊戲正式成為遊戲行業一個重要的品牌。 與過去主打遊戲定位不同,盛趣遊戲立足“科技賦能文化”新文化產業定位,致力於成為一家打造極致互動體驗的科技文化企業,未來將探索極限科技,構建新文化產業
自3月31日起,盛趣遊戲正式成為遊戲行業一個重要的品牌。 與過去主打遊戲定位不同,盛趣遊戲立足“科技賦能文化”新文化產業定位,致力於成為一家打造極致互動體驗的科技文化企業,未來將探索極限科技,構建新文化產業
趕在愚人節到來前,雅達利了宣佈了眾籌跳票後的 Atari VCS 遊戲主機的設計變化。按照原定的計劃,VCS 本該在去年推出。但從近期的官方動作來看,支持者們能在 2019 年底前摸到,就已經是萬幸
隨著AI技術的蓬勃發展,各大廠商紛紛推出自己的智慧助手,比如谷歌的Google Home,亞馬遜的Alexa。根據之前洩露的一張幻燈片圖片,英偉達也打算進軍這一領域。這不,今天英偉達正式宣佈推出遊戲智慧助手R.O.
今日是大家喜聞樂見的四月一日愚人節, 遊戲廠商們也紛紛劍走偏鋒,推出了一系列氛圍歡樂沙雕的活動來與粉絲們共度這個歷史悠久的國際節日,而小編也將能蒐羅到的業界愚人節活動進行了彙總 ,讓我們來看看遊戲巨
今日,Baer Chain 創始人、CEO-Vincent 正式宣佈:Baer Chain全球百萬生態計劃(MEP)正式啟動!以下是Vincent 1 大家好,我是Baer Chain的創始
每經記者 許戀戀 每經編輯 溫夢華 王嘉琦 “中國最年輕富豪”、遊戲上市公司實控人、大學還沒畢業就賺了幾百萬元完成資本原始積累、自稱“不懂遊戲”,卻帶出了一個知名度很高的遊戲上市公司,帶火了《貪玩藍月》…… 上面
基於物理的渲染(Physically Based Rendering , PBR)技術,自迪士尼在SIGGRAPH 2012上提出了著名的“迪士尼原則的BRDF(Disney Principled BR
編者按:本文來自微信公眾號“ 刺蝟公社 ”(ID:ciweigongshe) ,作者: 陳彬 。36氪經授權轉載。 “買不買外掛,不買就補(刀)了。"手遊《刺激戰場》裡,一開掛玩家開啟了
在本週的蘋果釋出會上,蘋果推出了多項新軟體服務,其中多項服務涉及流媒體內容,包括Apple Arcade遊戲訂閱服務、Apple TV應用更新及Apple TV+視訊訂閱服務。 其中,遊戲訂閱服務Appl
1什麼是Random類 此類的例項用於生成偽隨機數。 例如,以下程式碼使使用者能夠得到一個隨機數: Random r = new Random(); int i
2017年,賽睿推出Rival 310遊戲滑鼠,採用更具稜角的產品外觀,並且搭載TrueMove3光學引擎,擁有更加強大的1:1追蹤效能,同時具備更加輕盈的重量以及大幅優惠的親民價格。 隨後,賽睿又推出了T
版號停發給創夢天地(01119.HK)帶來的影響似乎非常有限。該公司3月29日釋出的2018財報顯示,創夢天地全年總收入達23.65億元,同比增長34.1%,公司權益持有人應占利潤為2.46億元,同比增長64%
來源:鏈捕手(ID:iqklbs) 作者/胡韜 編輯/龔荃宇 近期,IEO在幣安、火幣等交易所的加持下在區塊鏈行業掀起巨大的波瀾,Celer、TOP、GTEX等IEO專案也引起行業的普遍
上期回顧: 驗證DIY圈內的那些流言(1):AMD一翻身就會漲價? https://diy.pconline.com.cn/1233/12337518.html [PConline
憑藉“傳奇類”遊戲起家的盛大遊戲,也因《熱血傳奇》身世之爭陷入了多年的智慧財產權訴訟鏖戰之中,就在盛大遊戲“借殼”迴歸A股已經進入倒計時,兩份送給證監會的舉報信,把這場智慧財產權之戰推向了白熱化。 2月20日,中