主張無接觸、無應激式AI養豬,「小龍潛行」實現低成本的生豬識別|農業2025
編者按:產業網際網路是什麼?簡單來說,是把網際網路應用到產業裡,而非將產業加入網際網路中,即產業為主導,網際網路要遵從產業的規律和玩法,同時產業也需要融合網際網路的思維。不明白?沒關係,我們準備了一系列不同產業領域的
編者按:產業網際網路是什麼?簡單來說,是把網際網路應用到產業裡,而非將產業加入網際網路中,即產業為主導,網際網路要遵從產業的規律和玩法,同時產業也需要融合網際網路的思維。不明白?沒關係,我們準備了一系列不同產業領域的
點選檢視大圖 【文末有彩蛋,不是復聯4那種】 「只有看到最後的小夥伴能擁有」 為什麼有些文章能十萬+,為什麼有些營銷活動能得到上萬人轉發,為什麼使
距離《明日方舟》正式上線,還有最後一天。 從2017年7月官方釋出的第一張宣傳圖開始,到現在已經過去了一年又九個月。在遊戲還僅有概念雛形之時,其優秀的美術設計和龐大的世界觀便令明日方舟備受關注。一晃近兩年的
今天,工信部發布了一季度軟體業經濟執行情況。報告指出,一季度我國軟體業發展穩重有進,業務收入達到14755億元,同比增長14.4%,增速同比提高0.4個百分點。利潤總額增速回升明顯,全行業實現利潤總額1930億元,同
【手機中國評測】得益於手機效能的不斷進步,手遊逐漸取代了端遊,成為不少人的新選擇。我們總能在公共場所見到手握著螢幕,聚精會神打手遊的年輕人,這些人的專心程度之高,甚至忽略了身邊人的存在。 就小編個人來說
4月26日,資料統計公司Jon Peddie Research釋出了一份關於遊戲的研究報告,報告預計, 到2022年,全世界總共將由2000萬PC遊戲玩家轉型為主機玩家(作為對比2018年國內PC玩
多知網4月26日訊息,2019教育未來產業峰會在北京舉行。華圖教育、瑞思英語、慧科集團、松鼠AI、火花思維、iTutorGroup、贏鼎教育等幾家教育企業就2019年不同賽道的教育發展現狀及趨勢進行了闡釋。
前言 上一篇文章:《 Chrome 小恐龍遊戲原始碼探究三 -- 進入街機模式 》 實現了開場動畫和街機模式。這一篇文章中,將實現雲朵的隨機繪製。 雲朵類 Cloud 定義雲朵類 Cloud:
4月25日晚,蕪湖順榮三七互娛網路科技股份有限公司(下文稱“三七互娛”,002555.SZ)釋出2018年年報及2019年一季度報。年報顯示,三七互娛在2018年實現營業收入76.33億元,較2017年增長23
廣電總局公佈了遊戲新審批流程,並正式通知各出版單位領回此前各自提交的未受理遊戲申請資料。之後,遊戲可根據專家組反饋的讀審意見進行重新申報,遊戲申請的準備資料也有相關更新。再次申請遊戲資料的接收單位變更為各省,
作者:Virgil Griffith,知名黑客兼以太坊開發者 人們經常會問,“以太坊是什麼?” 先前的答案通常是“世界計算機”,但儘管有一些有趣的舉例,很難在更抽象的層面上回答這個問題。
36氪獲悉,近日 ,專注於網際網路直播和遊戲內容的小象互娛正式宣佈完成1.25億元的 A+輪融資,估值10億元。本輪融資由知名電競選手、頂級主播PDD(劉謀)領投,騰訊跟投,PDD也將以合夥人的身份加入小象互
訪問: 索尼官方旗艦店 市場調研公司Pelham Smithers Associates的分析師Pelham Smithers是一個專注分析日本製造的分析師。根據PS5首席架構師Ma
[PConline 資訊]不知不覺,機械革命成立已經五年了——在這五年中,機械革命以技術為核心不斷創新,釋出了不少引領行業的遊戲本,打破傳統遊戲本的固有形象,在遊戲本變革的程序中發揮了重要作用。在品牌五週年之際
[摘要 ]記者在國家廣電總局舊網站上,並未找到任何官方釋出的新遊戲申請版號新增注意事項的檔案。圖原出處為微信公眾號“藝忛出版”4月18號的微信推送文章,目前已刪除。 北京晚報4月22日訊息,4月22