遊戲產業

GDC2019隨筆(2)— Day Two

今天最大的事情,當然就是google宣佈的Stadia了。 雲遊戲 雲遊戲的傳說,已經有數十年。 雲遊戲的含義,就是把遊戲邏輯、畫面渲染等高強度運算放在雲端,通過伺服器渲染畫面

GDC2019隨筆(1)- day one

果然日更不可能。。。萬惡的時差,昨天將我無情地推到,直接倒下睡著了。今天補上昨天的文章。 一天的活動,以商務會議和麵試居多,不方便寫下來。課程方面只簡單聽了一個,選擇標準是時間上允許,空間上方便。

酷睿i9+雙2080Ti!外星人遊戲主機開啟預售

戴爾旗下Alienware品牌PC桌上型電腦——Area-51,中文譯名“51區”,代表著“神祕”,這是一款專為遊戲發燒友推出的頂級遊戲PC,79999元的價格讓人心之嚮往。 現在,Area-51新品上市,目前已在

騰訊在產業網際網路有多大潛力?

騰訊在2018年年底開啟了新的一輪組織變革,把雲端計算業務提高到BU級,拔高到公司戰略級產業,目的是擁抱產業網際網路,向B端轉型。對於騰訊的這次變革,很多人是存懷疑態度的,認為騰訊是擅長C端,不擅長B端,轉型產業網際

302位創業者齊聚黑馬,共話產業網際網路未來

隨著移動網際網路與人工智慧的發展,產業龍頭公司也在逐漸開放賦能平臺,這讓中國的創業者有了更強的產業創新升級基礎。如何用網際網路技術重構產業,整合產業上下游的資源,提高產業效率,成為了產業發展和瓶頸突破

C++實現連連看教程(原始碼),手把手教你製作小遊戲

大家應該都玩過連連看,遊戲規則不多說了,我們先看看設計思路。 第一件事要根據遊戲玩法確定程式的資料結構,不同的資料結構決定了不同的演算法設計,用錯了資料結構可能直接讓程式碼複雜好幾倍。 下面是小編整理好

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