流利說朱小凡:用錯位競爭打增量市場,刷屏的懂你英語
多知網3月13日訊息,昨日,在多知網舉辦的OpenTalk第十九期的活動中,英語流利說商業產品負責人朱小凡分享了流利說從“0到1”、“從1跑通100”過程中的迭代思路和方法論。作為一款從成人英語這個非剛需
多知網3月13日訊息,昨日,在多知網舉辦的OpenTalk第十九期的活動中,英語流利說商業產品負責人朱小凡分享了流利說從“0到1”、“從1跑通100”過程中的迭代思路和方法論。作為一款從成人英語這個非剛需
矽谷Live / 實地探訪 / 熱點探祕 / 深度探討 說到 電子遊戲,你的腦海中會浮現什麼?吃雞?王者農藥? 還是高考前你媽告誡你的:再讓我看見你玩遊戲就打斷你的
編者按 “36氪啟蒙教育專題”系列文章將涵蓋整個啟蒙早幼教市場的專案盤點、產品分析、創投觀察、研究報告、趨勢判斷,希望為關注該領域的投資人、創業者及從業者,提供更加聚焦、價值濃度更高的乾貨
你還記的自己的第一隻電子寵物——QQ寵物,它的暱稱是什麼嗎?從早些年PC端風靡一時的QQ農場、QQ牧場、空間花藤,到近兩年移動端大熱的旅行青蛙、螞蟻森林、螞蟻莊園,養成類小遊戲似乎從未遠離我們的生活,只是其中的
不久前曾寫了一篇文章來介紹目前爆火的大逃殺遊戲《Apex 英雄》。隨後也收到一些私信諮詢關於這款遊戲的問題,所以這次針對「對這款遊戲感興趣想嘗試的玩家」寫一篇還算比較實用的新手指南。 注:本文相
關於競品分析調研已經是幾個月前的事情,當時boss在我剛入職沒多久給佈置了這個任務,做完後都表示做的不錯(大概是出乎意料),哈哈哈,但是我其實缺少這方面的理論知識,僅依靠以往的閱讀經驗總結出來的思考辦法來做這件事情,
OK K.O.!導演:Le Cube 原標題:Final Frontier終極先鋒帶你重返8位元時代 自上世紀80年代始創並流行以來,畫素藝術和8位元美學目前正經歷著二次復興的潮流,廣
雖然虛擬鼻子的引入並不一定能解決許多早期的VR遊戲開發問題,尤其是關於暈動病的問題,但最近開發的 包括《Echo VR》和《Contractors》等遊戲中的玩家角色虛擬身體的開發者的趨勢卻截然不同。 在某
跟怪物和角色AI打交道也有段日子了,受之前底層架構限制。沒辦法自由的做一些修改和擴充套件,現在結合這些經驗總結一下,在從零構建的時候需要考慮的點和問題。 AI應該做成什麼樣? 我認為,我們不斷地追求更
思維導圖、免費書籍領取方式見文末 寫在前面: 農曆新年前,我們發起了「新年送書」活動,買了99本網際網路運營方面的書要送給大家。 有一位使用者私信我說 “
消除遊戲是大家最熟悉的休閒遊戲之一,生活中只要留心觀察便可發現不少人在玩各類的消除遊戲,比如等車的時候、坐地鐵的時候、餐廳排隊的時候、躺在床上的時候、包括上廁所的時候,不管是點消、線消、還是三消遊戲,他們的共性
編者按:本文來自微信公眾號“ 腦極體 ”(ID:unity007),作者我堂堂一個熊貓,36氪經授權釋出。 春節假休完,北上廣又開始上演小城媽寶慘變五環內社畜的慘劇。恢復到自己洗衣做飯收拾屋子的日子,年
每當玩遊戲,看到令自己印象深刻的鏡頭,我總會下意識按住截圖鍵,定格那些值得回望的瞬間。通關 Gris 後,我重新整理了一遍存放該款遊戲截圖的資料夾。截圖量如此龐大,我並不意外。 「也太美了吧!」,這是我在玩
坐落於英國倫敦的 Chucklefish Limited (非官方翻譯「呵呵魚工作室」) 由創始人 Finn Brice 成立於 2011 年 6 月,以作為《Starbound (星界邊境) 》的開發商和《
日光之下,並無新事。陽光之下,必有陰影。 若不是刻意觀察,誰會留意我們背後的「影子」?但,Iris.Fall(《彩虹墜入》)抓住了它。這款由 Next Studios 帶來的冒險解密遊戲,以「光與影」為核心