產品入門part4 - 流程訓練
01 業務流程設計 產品設計,其實就是業務流程設計,做產品就是就是做流程。 業務流程圖包含什麼: 1.使用者:有哪些人會參與到這個流程中; 2.事項:要完成的事情是什麼? 3.資料:資料是怎
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做平面設計做久了總會感覺自己的作品淡淡無奇,作品陷入一種固有模式的死迴圈應該是不少人的常態,設計基礎差想提升自己簡直寸步難行。賽博朋克風、性冷淡風等等等各種設計風格早就被大家玩透多遍了,大家都在等一種新的風格出
面向物件思想裡面有一個很重要的特性: 封裝 封裝:將屬性 和實現細節 封裝在物件內部 ,外部物件只能
標籤: 視訊網站 播放量來源:藝恩網 作者:Fiona 2019-05-06 本文為藝恩網原創專稿,尊重作者版權,轉載請註明出處及作者 [摘要] 播放量關閉至今,新的內容評價體系正在形成,
處理需求一般是三個步驟: 發現問題 →使用者調研→ 整理需求 → 需求排期。 需求排期主要關注兩點:排優先順序+估工作量。本篇文章重點在於排優先順序。 01 發現問題 1.發現什麼問題? 自
寫在前面 「 組織創新系列 」寫了有一段時間了,一直以來的核心目的都是喚醒更多團隊領導者對組織創新本身的關注。但是看了一段專欄的讀者向我表達了不滿足: 大家想知道真實生活中在自己的組織裡該如何做。
漫威的《復仇者聯盟4:終局之戰》只用了不到兩週的時間就拿到20億美元全球票房,成為新紀錄締造者。 且該片全球累計票房目前已達21.88億美元,超過長期霸佔亞軍位置的《泰坦尼克》(21.87億),成為史上票房第二高的
[PConline 資訊]在剛過的“五一”小長假,steam上悄然出現了一款以我國著名歷史人物為主角的遊戲:《狄仁傑之錦薔薇》。然而這款極具傳統文化魅力的遊戲居然出自加拿大遊戲工作室Nupixo Games之手
世界經理人專欄 劉潤 “劉潤”公眾號主理人,網際網路轉型專家,前微軟戰略合作總監。任海爾、中遠、恆基、百度等多家知名企業戰略顧問,他總能將複雜的問題,抽絲剝繭地
前言:雖說中國不是英語國家,但是在現代平面設計當中,很多時候也會涉及到對英文的使用。儘管大部分時候,英文在版式中出現的作用不是為了傳達資訊,而是為了增加裝飾,平衡排版等,但正因如此,我們更應該瞭解英文字型的特徵
之前講了深入Spring Events事件驅動模型 ,發現一些小夥伴不滿足於僅僅會用,還對事件驅動(Event Driven)的原理很感興趣,因此我們這篇文章就帶大家看下Spring事件驅動的核心原始
① 調研目的 「抖音」是一款音樂短視訊社群型綜合平臺,作為行業的頭部玩家,其DAU已超過2億;「小年糕+」是一款“連續2個月霸佔小程式排行榜冠軍”的內容資訊類小程式,而它其實僅是一款
在人人都是產品經理的年代,很多同學都會嘗試選擇把產品經理作為自己的職業目標,但是在實際求職過程中,往往會發現產品經理崗位是千軍萬馬過獨木橋,看著招聘現場烏壓壓的人群,隨便問一問,都是投的產品經理崗位,一下子熱
對於一個在持續學習和成長的程式猿來說,30歲並不是什麼坎。有幾個問題,我們得想明白。 請開始提高你的單位時間價值 你可能曾經這麼想過,如果我一個小時可以掙100塊,那我每天多工作一小時是不是就可以多掙1
遊戲邏輯開發進度:■■■■■■■■□□□□ 本章結束開發進度:■■■■■■■■■■■■ 上一章的答案: 在我們的 $mapData 陣列中, 0 就是牆, 1 就是路, canMoveToDire