玩心遊戲:有價值的設計是有文化支撐的設計
站酷獎是由中國人氣設計師社群站酷網主辦的綜合性設計獎項,“2018站酷獎”共收到來自全球的參賽作品數千份,經過2輪嚴謹的評審,最終191件作品入圍,涉及16個類別,其中16樽站酷獎金獎和1
站酷獎是由中國人氣設計師社群站酷網主辦的綜合性設計獎項,“2018站酷獎”共收到來自全球的參賽作品數千份,經過2輪嚴謹的評審,最終191件作品入圍,涉及16個類別,其中16樽站酷獎金獎和1
作為一個從三代(《紅/藍寶石》)開始就沒有缺席過任何一作《寶可夢》正傳的死忠粉絲,在聽說《Let’s Go 皮卡丘/伊布》(下稱《LGPE》)竟然閹割了那麼多東西之後,我的內心其實是非常拒絕的。一個沒有攜帶道
隨著出國人口的增加和市場的成熟, 線上出國英語備考的市場規模一直呈高水平增長:2016 年線上留學語培的市場只有 18.2 億;到今年有望達到 28 億。 由於市場的高度分散,留學語培賽道一直沒有出現寡頭。即使是
開放世界遊戲是不少玩家的最愛,當然也有玩家對這種設定嗤之以鼻。早期的3D開放世界雛形可以在《混亂城市》中看到,隨後在《俠盜獵車3》和《俠盜獵車:罪惡都市》中逐漸壯大。這個型別一直在不斷進化,本世代的開放世界又
繼續放送剩餘同學們的作品~ 周振坤 次元物語 瘋狂動物城 圖示
葉子實體剛開辦舉行春季pa的時候我舉著相機去拍的記憶還歷歷在目,彷彿就在昨天,然而一轉眼實體2班的同學們都已經畢業了,3班的同學也早就開始了他們忙碌緊張的學習,不算大的教室也已經快要擠不下了,人聲鼎沸,討論學習,好不
雖然許多人將 Switch 當成掌機來玩,但可別忘了,它依然有一顆家用機的「心」。在設計 Switch 時,任天堂將其定義為一臺可以「配合不同場合改變形態」的遊戲機;讓玩家出門在外時,也能玩到「超越掌機概念的遊
她是一位書籍設計師,曾斬獲臺灣金點設計獎、靳埭強設計獎、GDC、第八屆及第九屆全國書籍設計藝術展覽等眾多設計獎項;她同樣也是一位大學教師,在從事書籍設計課程教學的四年中,她指導學生在靳埭強設計獎、東京
1. 遊戲化設計是什麼 2. 遊戲上癮機制 3. 遊戲化的核心與驅動力 4. 遊戲化方案的設計過程 5. 優秀案例分享 一、遊戲化設計是什麼 討論遊戲化設計是什麼之前,我們先看看
前情提要:目前一共找到 10 款 經典降價遊戲,盆友們如果還發現其他的好遊戲降價或者限免的,一定要給我們留言哦~ 奧德瑪 ¥30→18 獲得蘋果 2018 最佳設計大獎(Apple D
遊戲化實戰 遊戲技巧#1:狀態積分 有兩種型別的積分:狀態積分和交換積分。狀態積分用來記錄進度。一方面,它讓系統知道玩家距離勝利狀態還有多遠。另一方面,它是使
這次老不溼分享的是,時尚高階清新可愛Illustrator遊戲風格3D立體圖層樣式, 使用這組Illustrator圖形樣式,為您的設計帶來驚人的效果。此套裝包括10種不同的Illustrator圖形樣式。這
從風靡全球的 「紙牌」 遊戲,到簡單隨機的掃雷遊戲,再到開啟 PC 聯機對戰概念的傷心小棧(Microsoft Hearts)…… 在一個以 「視窗」 為主的系統上,如何示範各廠商開發出讓人沉浸的遊戲,微軟一直
頭圖來自視覺中國。 作者/斯塔西 在剛剛落幕的金馬獎頒獎典禮上,《大象席地而坐》摘下金馬獎最佳影片的桂冠,原本預測的奪冠熱門《我不是藥神》敗下陣來。 這一結果,很容易讓人聯想到2016年的場景,彼時《
對於童年關於遊戲的記憶,通常是比較單純直接的。就像我的童年記憶當中,事情大多是分為兩類:有趣的和無趣的,有趣的這一類當中包括玩遊戲和吃巧克力,而無趣的通常是做作業和吃蔬菜。 具有諷刺意味的是,成年