遊戲運營

聊聊我所經歷的遊戲公司

最近幾天996被爭論的很多,尤其是GitHub上的996.ICU已經有22萬+的star,作為技術人,這個數字還是挺可怕的。作為一個十年的老碼農,覺得應該聊聊我所經歷的遊戲公司,有超強度加班的,也有加班強度不大

如果玩家氪金夠多 Take Two老版就能獲得200萬美元分成

當今大部分3A遊戲都有微交易,在遊戲內通過加入使用真錢購買的面板或其他物品以讓遊戲有著額外的收入,這在遊戲業界已經成為一種常態。雖然很多玩家抵制微交易,但事實上也有很多玩家管不住自己的手,通常在花了

國行版Switch主機確定由騰訊代理

根據2019年Q1廣東省遊戲遊藝裝置內容稽核通過機型機種目錄顯示,國行版任天堂Switch主機將由騰訊科技代理,目前已經通過了廣東省文化廳的審批,國行Switch它真的要來了!在廣東省文化廳公佈的第一季度遊戲

抖音運營--垂直內容是未來的平臺導流趨勢

為什麼總有很多人一夜爆紅一個視訊幾千萬播放但很快就涼掉再也沒有粉絲關注,因為脫離了內容最核心的本質,內容要有價值。 一個使用者也許會為你無意之中拍出的一個搞笑視訊點贊,也會去傳播,

淺談:前端如何賦能業務

你是否頭疼於,每天 做不完的需求 和改不完的bug? 你是否發愁,每天擼業務程式碼,是否能獲得 技術成長 ? 而追求成就感的你是否想過,你所編寫的一行行程式碼,是在反覆的變化中迅速成為遺留程式

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