遊戲運營

競爭新維度:未來傢俱門店的五種進化方向

【編者按】筆者嘗試從門店形態、品類整合、營銷主體等幾個角度,探索傢俱門店進化的多種可能,希望為行業帶來思考和啟示。 本文來源於美國今日傢俱,作者高單單,經億歐家居編輯,供業內人士參考。 如

百行python程式碼,輕鬆完成貪吃蛇小遊戲

引言 作為python 小白,總是覺得自己要做好百分之二百的準備,才能開始寫程式。以至於常常整天在那看各種語法教程,學了幾個月還是隻會 print('hello world') 。

既然雲遊戲是未來 那為何PS Now一直沒人用?

PlayStation歷史上抓住過許多機遇,同時也錯失過許多機遇。當初索尼在PS2時代率先引領了休閒遊戲的增長,例如《SingStar》和《Buzz》等等,但是後來讓Wii在體感遊戲方面佔領了先機。

見福便利店、瞳門科技釋出智慧零售運營報告

3月22日,中國連鎖百強企業見福便利店,聯合國內領先的智慧零售服務商瞳門科技,舉行智慧零售運營釋出會,首次披露見福與瞳門科技合作的主要內容與進展。  見福便利店成立於2006年,一直被稱作福建

我為什麼不看好張一鳴的APP工廠做遊戲

“頭騰大戰”來到下半場,張一鳴試圖用其並不擅長的遊戲業務完成對騰訊的追擊,難度可想而知。 近日,今日頭條母公司位元組跳動收購了遊戲公司“上海墨鵾”,加快了其在遊戲領域的佈局。這意味著頭條正式編入了

300行程式碼實現Python遊戲:俄羅斯方塊

本文程式碼基於 python3.6 和 pygame1.9.4。 俄羅斯方塊是兒時最經典的遊戲之一,剛開始接觸 pygame 的時候就想寫一個俄羅斯方塊。但是想到旋轉,停靠,消除等操作,感覺好像很難啊,等真

三大運營商“捂緊口袋”:今年5G投資最多400億元

5G無疑是當前最炙手可熱的關鍵詞,我說的不僅僅是在通訊行業,而是全世界都在關注。從產業鏈各環節,到數字化轉型的各個行業,乃至各國政府,都把5G的重要性提高到了前所未有的高度。Anyway,通訊運營商一直是5G

騰訊2018年總收入3127億元 遊戲日均3.52億元

3月21日,騰訊控股有限公司(以下簡稱“騰訊”)釋出2018年第四季度(「2018年第四季度」)未經稽核綜合業績及截至2018年12月31日止年度(「2018年財政年度」)的經稽核綜合業績報告。報告顯示,201

降費也不妨礙賺錢 三大運營商日均賺4億

截至3月21日,三大運營商2018年財報悉數出爐。 資料顯示,三大運營商2018年淨利潤達1492.48億元,平均日賺約4.09億元。 3月13日,中國聯通釋出2018年財報,全年營收2909億元,高於市場預期

淘寶新手該如何運營、整體優化好店鋪

對於新手來講最苦惱的就是店鋪開通之後沒有流量,不知道接下來該如何去做,如何去運營好店鋪。 隨著淘寶規則一系列的變動,最明顯的就是上新流量的大砍、上新寶貝數量的大砍,其實這些就是針對非傳統淘寶賣家所作出的規則

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