安卓佈局優化
我們在XML資原始檔上一頓<RelativeLayout>、<ImageView>等操作,就可以完成檢視的佈局。 安卓中的view呈樹狀結構分佈,最頂層是window、docorVi
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在最低級別上,你需要進行組裝優化、編寫編譯器和虛擬機器 (VM)。你通過網路和資料庫進行工作。最後,在最高層次上,你將處理諸如開源組織以及如何在一個大型複雜的應用程式中組織程式碼之類的問題。 本文將主要涉及
MTHawkeye 是美圖 iOS 團隊在使用的除錯輔助、效能優化輔助工具集,旨在幫助 iOS 開發者提升開發效率、輔助優化效能體驗。 在產品開發週期內,我們引入 MTHawkeye 來幫助我們更快的發現、
[PConline 資訊]不知不覺,機械革命成立已經五年了——在這五年中,機械革命以技術為核心不斷創新,釋出了不少引領行業的遊戲本,打破傳統遊戲本的固有形象,在遊戲本變革的程序中發揮了重要作用。在品牌五週年之際
Android事件處理通常和控制元件相結合,通常有以下幾種事件處理模型: •(一)事件監聽的處理模型 public voidonCreate(Bundle s
在自定義View中我們通常會重寫onMeasure,下面來說說這個onMeasure有什麼作用 onMeasure主要用於對於View繪製時進行測量 @Override protected void o
[摘要 ]記者在國家廣電總局舊網站上,並未找到任何官方釋出的新遊戲申請版號新增注意事項的檔案。圖原出處為微信公眾號“藝忛出版”4月18號的微信推送文章,目前已刪除。 北京晚報4月22日訊息,4月22
圍繞谷歌在GDC大會上曝光的流媒體遊戲平臺Stadia還存在著許多問號。雖然他們的確透露了不少有關配置、計劃的資訊,但仍然有很多關鍵點沒有敲定。比如目前全球環境下尚未普及的能滿足Stadia需求的網路基礎設施
Mars 是由 Vue 驅動的多端開發框架,其語法規範完全遵循 Vue,支援一套程式碼同時執行到百度小程式、微信小程式以及 H5 Web 端。 Mars 誕生於搜尋垂類產品對於小程式和 H5 Web 端相同
一 概述 Java NIO中的DatagramChannel定義在java.nio.channels包中,是一個能收發UDP包的通道。 因為UDP是無連線的網路協議,所以不能像其它通道那樣
一 概述: 是一種面向流連線只sockets套接字的可選擇通道。是基於TCP連線傳輸,主要用來處理網路I/O的通道,實現了可選擇通道,可以被多路複用。 二 特徵: 1 對於已經存在的
第七屆PLAY Expo將於5月4日和5日將在曼徹斯特中央展覽中心舉行,並將再次舉辦一些社群電子競技比賽。預計將吸引2.5萬名遊戲迷參與。該比賽將重點關注2019年的格鬥遊戲。 週六將有Tekken 7, MK11
最近剛寫完了一個彈幕庫 Muti-Barrage ,它具有如下功能: 自定義多檢視(彈幕必備) 碰撞檢測 檢測觸控事件 設定傳送間隔 設定速度生成區間 迴圈播放
轉發微信公眾號《神農和朋友們的雜文集》的第一篇文章 作為本公眾號的開篇之文,我想回答下這幾年來一直思考很久的問題。這個問題和我的經歷有關。從2011年開始到2019年,我陸續完成了四本Android書籍。《
jaeger-client (OpenTracing API 各語言的實現,用於在應用中塞入資訊採集點) jaeger-agent (負責傳送的程序,對 spans 進行處理併發送給 collector,監聽