量子鏈

去中心化的區塊鏈遊戲專案DWN值得玩家青睞

提起遊戲,網際網路上游戲對戰平臺應用的運營系統中,缺少公開、透明、公正的核心演算法。並且傳統遊戲,存在著一箇中心——即遊戲開發者,他完全掌握著整個遊戲的“生殺大權”。對於玩家而言,遊戲內獲取道具、獲取

在現有產業中推廣區塊鏈的3個關鍵

區塊鏈的設計是為了展示無可辯駁的真理,而不是依靠權威的控制。雖然這聽起來很理想,但問題是,常態的慣性可能會讓人盲目,大多數人認為當前的金融體系沒有問題。正因為如此,人們相信區塊鏈將在新技術的空白中茁壯

曾紅極一時的區塊鏈遊戲,現在都怎麼樣了?

2018年區塊鏈行業出現了劇烈波動,比特幣價格從最高點持續下跌,眾多區塊鏈專案的幣價也出現持續下滑,從喧囂走向現實,整個行業的發展在逐漸地激揚濁清。 在與區塊鏈相結合的遊戲領域,也歷經了過山車般的

靜靜的2018年經歷了什麼

靜靜作為一名優秀的炎黃子孫,總覺得過了春節2019年才是真的到來了。新春佳節,吃完年夜飯後靜靜就鑽進了被窩,久久不能入眠。2019要來接我了,思來想去,還是得擼一篇小短文才對得起陪我365天的2018年。

從傳統遊戲看區塊鏈遊戲還可以走多遠

前言:都說遊戲是區塊鏈實際應用的最佳領域,那麼區塊鏈到底可以怎樣影響遊戲行業?除了 發幣 ,區塊鏈究竟還有什麼用?從傳統遊戲行業的角度來分析區塊鏈遊戲的市場深度。 遊戲行業增速放緩

4K畫質、3D建模,區塊鏈MMORPG遊戲正在接近主流

無論是在端遊時代,還是手遊時代,MMORPG一直以來都是遊戲中不可或缺的一種型別。《魔獸世界》裡的艾澤拉斯大陸,在天災入侵後滿目瘡痍,濃霧終夜瀰漫,沙漠中滿是暗流洶湧,無數的戰爭洗禮後,誕生了數不盡的英

Grin暴漲暴跌,目前還只是擊鼓傳花的遊戲

1月中旬,被大量開發者視為“比特幣2.0”的區塊鏈專案Grin在行業迅速走紅,眾多KOL認為它教比特幣更加“硬核”、“朋克”,這不僅吸引許多區塊鏈早期開發者深度參與,也令眾多區塊鏈從業者眼前一亮,

羅永浩與子彈簡訊身後的區塊鏈時代

可能是最靠譜不忽悠的區塊鏈資訊平臺 據子彈簡訊官方微博訊息,快如科技將在 1 月 15 日舉行釋出會。釋出會將由羅永浩主講,主題為「我們想跟這個世界聊聊」,門票不對外出售,只邀請一些老朋友到現場。

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