Scratch3.0新版來啦,行動起來吧少年
2019年1月3日,Scratch 3.0正式釋出了。Scratch 3.0是一個經過完全重新設計和實現的Scratch版本。Scratch 3.0是使用HTML 5編寫的,可以得到更加普遍的支援,並且不需要任
2019年1月3日,Scratch 3.0正式釋出了。Scratch 3.0是一個經過完全重新設計和實現的Scratch版本。Scratch 3.0是使用HTML 5編寫的,可以得到更加普遍的支援,並且不需要任
在Android應用中,訊息機制可謂是處於舉足輕重的地步,因為UI是Android的整個門面展示,而UI的展示是交由訊息機制來處理。Android不允許在子執行緒中進行UI處理,因為這樣會引發多執行緒的安全問題
類是不是越小越好?最近在讀John Ousterhout的《 A Philosophy of Software Design 》,感到作者文筆流暢,書中內容具有啟發性。這裡摘要一部分內容,以供參考、學習。
前言 在日常Android開發中,我們經常會通過遠端引用別人的程式碼(Android Library)來實現一些功能,如引用 網路請求庫 Okhttp // 通過在Android Stud
前言 在公有云方面,華為雲已經率先將 Istio 作為產品投入到公有云中進行商業應用中,保持和開源istio高度相容,做了商業化的運維管理介面,同時進行了效能優化。這裡我們做一次驗證測試。 Bookinfo 應用
一個合格的開發者應該學會去整理收集開發常用的工具類,這些複用的工具可以在專案開發中給你很大程度提高你的工作效率。難道你不想早點完成工作,然後出去撩妹、陪女朋友或者回家陪老婆孩子嗎?反正我想早點回家。 iOS
Android面試題View篇 Activity生命週期? onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() ->
Sketch54已經正式釋出了,想知道新增了什麼功能嗎?請看這篇文章 《Sketch 54 Beta版本探祕,看看都有什麼新功能》 。需要下載的設計師可以關注UI黑客公眾號,回覆關鍵字 S
圖表裡的Fixed date。這個標題有點簡單,具體來說我在這裡介紹的就是filter對圖表沒有影響,並且補全所在date下的全部資料。事實表中沒有的度量值用0補充。 首先說道filter對圖表沒有影響,可
介紹 通過本專案能夠更直觀地理解應用層和運輸層網路協議, 以及繼承封裝多型的運用. 網路部分是本文敘述的重點, 你將看到如何使用Java建立TCP和UDP連線並交換報文, 你還將看到如何自己定義一
我們平時在Java中做字串連線的時候,下意識的選擇都是使用+ 來連線。這個過程其實會新生成一個StringBuilder 物件,然後將+ 左右的資料通過append() 方法拼
原理請參考另一篇文章:iOS視訊流採集概述(AVCaptureSession) 基於AVFoundation框架 1. 設定解析度與幀率 1.1. 低幀率
該文已授權公眾號 「碼個蛋」,轉載請指明出處 前面的小節把常用的一些部件都介紹了,這節介紹下 Flutter 中的一些操作提示。 Flutter 中的操作提示主要有這麼幾種 SnackBar 、 Bott
該文已授權公眾號 「碼個蛋」,轉載請指明出處 上一篇講完 Flutter 中的一些基本部件,這篇就先填完上篇留下的沒寫的 AppBar 的坑,以及 Scaffold 其他引數的使用,在開始前,先補一張縮略
演算法介紹 點分治,顧名思義,是一種對點進行分治的資料結構。(樹上的點) 多用於在樹上進行有限制的路徑計數。 比如:求樹上長度小於$ k$ 的簡單路徑條數。\((n \leq 10000)