面向物件程式設計

優化程式碼裡的 “ 壞味道 ”

“ 一顆老鼠屎,壞了一鍋粥,程式碼也是如此。” 在我們的專案中,也許在剛開始開發的時候,大家都會遵從一些規範來實施,但是當業務進度催的緊,或者人員變動,隨著時間的遷移,專案不斷的迭代以後,這時的程式碼可能就

程式設計師怎麼提加工資

大家好!我是小L: 目前在一家70人左右的IT公司,當任一名Java開發工程師,2017年6月份進的公司,目前工資一直沒有長過,第一年公司有一次提薪,但是我沒有份,原因是我換了部門,沒法給算績效,我心裡也知道

軟體開發宣言:請保持簡潔

本文要點: 複雜度是軟體公司成長和盈利的最大障礙。 開發成本隨程式碼庫的複雜度增加呈指數增長。 在進度和簡潔之間做選擇是一個錯誤的二分法。對簡潔的投資就是對進度的投資。 很

一場讓我決定棄 iOS 從產品經理的面試

離職的時候,公司領導問我接下來是否是繼續從事 iOS 行業,我略帶羞澀地回答“接下來估計會找產品經理專案經理這樣的職位,去從事工作中包含更多與人溝通內容的職業”。領導點點頭,還給了我一些不錯的建議。

年輕人,你幹嘛這麼討厭996.ICU

前幾天有個小朋友在群裡面諮詢職業發展的時候,聊到了自己不想去做技術,擺在他面前有兩個選擇,一個是純網際網路行業技術路線,一個是做某房地產行業公司的管理路線,工作性質反差有點兒大。他自己覺得做技術就是996

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