面試

要提高軟體缺陷去除效率,就必須要重視審查技術

很多專案團隊的去除軟體缺陷的手段,都是依賴於軟體測試,都是在軟體開發完成之後,將程式交由專業的測試人員進行測試。這樣的操作常常會由於前期遺留太多的bug,使得測試周期被拉長,測試的代價非常高昂。 實際上測試

教UI系列教程 - 粉塵文字動效

歡迎大家來到《看了也不會練》系列教程 文字教程相當於視訊教程最大的優點是清楚的分了步驟,可以一步一步的去跟著做, 而且最主要的是可以瞭解每個步驟對動效的意義是什麼,以此來優化或者用其中幾個步驟做出一個更

第十三節:Java 介面

Java 介面 介面(英文:Interface),在JAVA程式語言中是一個抽象型別,是抽象方法的集合,介面通常以interface來宣告。一個類通過繼承介面的方式,從而來繼承介面的抽象方法。 介面

教程·手繪(UI設計) | 手機圖示UI設計手繪方法

UI設計指對軟體的人機互動、操作邏輯以及介面美觀性的整體設計,要達到便於搜尋識別、提高工作效率,便於記憶與回想,以及節約螢幕空間的目的。但軟體只是完成創意的一個工具,做好設計師應該從手繪開始,本篇將為大家介紹APP圖

平面設計:PS中融化了的字型,附帶教程

一、效果圖 現在我做的海報,其實操作都挺簡單的,只是步驟重複,而且你們看一遍基本都會,希望你們看了以後,也自己操作一下,這樣記憶才深刻。 二、教程 1、首先開啟我們的PS 2

開發與測試的日常(2)

我是一名測試猿,如果說程式猿是碼磚的,那我就是專門找磚縫和漏洞的。這世上,沒有我找不到的漏洞,再小的BUG(臭蟲,指軟體缺陷),也逃不過我的火眼金睛。這天,我精神飽滿輕鬆愜意的上班了。

UI設計師:為什麼你的作品改了又改?

相信這是一直困擾大部分設計師的大問題。UI設計表面看起來光鮮亮麗,高薪工作,背地裡一份作品不知道改了多少遍,最後甲方一句還是第一版好就要崩潰!那麼如何避免無效的修改呢?那就要注意譽財教育接下來為您講的幾點。 一、

測試驅動開發總結(原理篇)

我是一名喜歡追求高質量程式碼和高效率工作的軟體開發工程師,因此我學習 SOLID 和 Simple Design 等原則、閱讀優秀的開原始碼、閱讀相關的書籍、學習軟體過程方法和真實專案實踐,但是在追求高質量程式

前端單元測試的基礎內容

對於沒有接觸過單元測試的前端人員來說,想要系統的瞭解它,可能會比較困難,因為東西比較零散,會毫無頭緒。所以,我理了一下單元測試要用到的工具和需要知道的概念,幫助系統的理解。 什麼是單元測試 單元測試(u

1746077895.691