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TDD 實踐-FizzFuzzWhizz(一)

在 測試驅動開發(TDD)總結——原理篇 一文中已經對 TDD 做了概念性總結。而個人覺得理論知識的缺點在於它只強調外部刺激而缺乏學習者的內部心理過程,比如很難基於已有的經驗對理論性知識建立對映關係,因此客觀

視訊弱網測試及常用模擬工具

1.弱網測試背景 弱網測試主要就是對頻寬、丟包、延時等進行模擬弱網環境,屬於健壯性測試的內容。目前移動端使用者所處的網路環境並非為完全流暢的WiFi環境,並且在WiFi環境下也會有網路波動。在實時性要求非常

2019年網頁及UI設計趨勢(八)

每年各大設計部落格和知名網站都會預測新一年的網頁和UI設計趨勢,既有相同之處,也有各家的獨到見解,甚至還有相互衝突的地方。在接下來的系列文章裡,將會為大家彙編(譯)一些比較具有前瞻性的趨勢文章供參考。

測試驅動開發(TDD)總結——原理篇

我是一名喜歡追求高質量程式碼和高效率工作的軟體開發工程師,因此我學習 SOLID 和 Simple Design 等原則、閱讀優秀的開原始碼、閱讀相關的書籍、學習軟體過程方法和真實專案實踐,但是在追求高質量程

Android 設計模式 - 介面卡模式

1. 定義 將一個介面轉換成客戶希望的另一個介面,使介面不相容的類可以一起工作,其別名為包裝器。介面卡模式既可以作為類結構型模式,也可以作為物件結構型模式。 介面卡模式分為類介面卡模式和物件介面卡模式,

谷歌開源模糊測試工具 ClusterFuzz 嚐鮮記錄

背景 模糊測試,是指用隨機壞資料(也稱做 fuzz)攻擊一個程式,然後等著觀察哪裡遭到了破壞。(出自 模糊測試 )。一直以來都有不少的模糊測試工具,但大多隻集中在資料生成,執行和異常檢測依賴人工,未有比較

手機介面設計行業如何?現在還有前途嗎?

這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 手機介面設計行業如何?現在還有前途嗎? 很多人想知道手機介面設計行業如何?現在還有前途嗎?其實

淺談Java介面卡模式

假期剛結束不久,也沒什麼好寫的,今天就水下文章,講講設計模式對開發時的影響,做開發到現在,感覺設計模式對開發的影響還是挺大的。 這次就簡單談談介面卡模式。可能介面卡模式感覺比較雞肋,但是用

java基礎(四)-----抽象類與介面

抽象類與介面是java語言中對抽象概念進行定義的兩種機制,正是由於他們的存在才賦予java強大的面向物件的能力。他們兩者之間對抽象概念的支援有很大的相似,甚至可以互換,但是也有區別。 一、抽象類 我們都

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