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一款APP從設計稿到切圖(2018版)

Part 1 設計前的準備工作 ①合適的設計工具 Sketch 我個人是很推薦使用Sketch做UI設計的,軟體本身已經提供了大量的IOS和Android系統設計資源,配合各類外掛,幾乎無所

例項對比解析以目標為導向的Persona的趨勢

近期學習了國立高等經濟大學移動端互動設計課程,其中以目標為導向的使用者角色模型搭建帶給了我不少啟發。其將三大目標融入到使用者採訪及Persona構建中,更為細緻地捕捉到使用者的深層需求及長遠願望,同時喚起了團隊

APP彈窗彙總及選擇維度淺析

最近在改版的APP問題較多,其中之一就是各種彈窗的使用問題,如iOS端的Alert與Action Sheet的不當使用。利用這次機會做一個總結以加深理解,梳理自己的彈窗知識體系,歡迎斧正。 APP彈窗總覽

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網易蝸牛讀書是網易推出的全新閱讀產品,這款閱讀App可每天免費讀書一小時,以“時間為付費”維度,專注於精品出版書的深度閱讀。 一、調研背景 假設我是多看閱讀的產品經理,最近網易蝸牛讀書新上線,

完美使用者調研怎麼做?

使用者調研怎麼做? 本文主要為產品經理課程中關於使用者分析既使用者調研中的一些內容,筆者在進行個人學習覆盤過程中,將自己的筆記成文,希望可以給大家帶來一些思考。 文中包含了產品課程中從P1-P2的主要內

《互動設計第一原則》筆記分享

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貝殼找房產品分析報告

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後臺互動設計師的收納技能

本篇文章作者提出了有關後臺產品設計的三種思考:優先順序的判斷、歸類和擴充套件性,對此,提出了四種方法。 我們在做後臺產品的設計時,經常會遇到有大量的欄位需要使用者填寫的場景,如果把所有的欄位全部鋪

APP設計~切圖那些事兒

文/AndyLiz APP切圖基本知識點以及注意事項 1、考慮適配Android 各種複雜的解析度,如主流的1280X720、800X480、640X480、480X320、以及各種

【UI學習】移動端6種導航欄設計總結

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