UI Kits | 餐廳移動應用UI工具包
Elin今天分享滴是Mosher UI Kit是 130多個超棒移動螢幕 的集合,分為 15個流行類別 , 超過1700個UI元素, 併為Photoshop精心組裝。它是一個完美的UI工具包,用於為餐館,咖啡
Elin今天分享滴是Mosher UI Kit是 130多個超棒移動螢幕 的集合,分為 15個流行類別 , 超過1700個UI元素, 併為Photoshop精心組裝。它是一個完美的UI工具包,用於為餐館,咖啡
如果你有多張截圖想要同時分享,將它們拼成一張圖是一個很好的解決方案。但單純地將它們拼接起來,顯得過於死板。今天介紹的這款 截圖畫報 ,讓你只需三步,即可生成簡潔優雅的拼圖。 開啟截圖
每個人都應該有過這樣的經歷:當正急需一件東西時,卻發現它找不到了。面對大大小小的書桌櫃子,頓時無可奈何。 如果你時常遭遇這種困境,那麼對你來說「整理貓兒」這款應用或許是一個不錯的選擇。整理貓兒在功能上主打收
為什麼如今的APP UI設計如此的趨同?這也許是件好事。 現在,當你開啟 Instagram、Airbnb、Apple Music、Twitter、Dropbox 這些應用的時候,乍一看很難區分清
互動設計師的任務不是簡單的畫畫線框圖,而需要對設計需求進行分析,才能設計出令人滿意的方案。本文從業務需求、使用者需求、關鍵因素分解和歸納設計需求四個步驟,結合案例對設計需求的分析方法進行闡述。 筆
上一章更新瞭如果你決定引入一些積極摩擦,可以採用創造學習流的方式,本章介紹另外兩種實踐證明十分有效的策略:問卷調查和新使用者體驗遊戲化。 問卷調查是一門藝術 傑出的增長黑客專家尼
上一章我們更新了 繪製通往“啊哈時刻”的路線圖、建立轉化和流失漏斗報告等啟用使用者的方法, 為了讓更多使用者體驗到“啊哈時刻”,我們需要對使用者進行調查,使用者問卷調查雖然很好,但是會引起使用者反感,本章我們
設計沒有思路的時候可以試試這個方法 這段時間,結合自己的專案經驗和各個前輩的分享,將自己的思維進行了一些沉澱,做了一些思維抽象的工作。現階段的目的是讓自己,在以後的工作中, 遇到一個陌生的任務或者問題或者
過去幾章節我們更新瞭如何通過設計打動人心的廣告語、尋找最優渠道、不斷試錯、設計病毒式迴圈等步驟為大家更新瞭如何獲客,接下來我們將詳細談一談如何確保他們成為活躍使用者。 第六章
在購買家居產品的過程中,消費者經常會遇到這樣一種情況:看中了樣板間或者效果圖中的產品,買回家後卻發現心理落差。不是新添置的家居大小和房間的尺寸不適合,就是傢俱和房間搭配風格不協調,這些問題始終困擾著家居購買者和銷售商
對於移動端APP而言,圖示始終還是最重要的「門面」,它直接關聯著產品的品牌價值,圖示是否具備良好的可用性,將會直接影響到品牌和產品本身。圖示設計的講究很多,而 APP 圖示這種牽一髮而動全身的東西更加
———— / BEGIN / ———— 使用者的互動是在從下載之後開啟app(或小程式或h5,這裡特指移動端)遇到的第一個選項開始,從一些功能授權也好,功能指引提示也好,從這裡開始。 一、標籤 在這
在今天,面向消費者的AR體驗主要是與移動裝置有關,而相關內容的創作與開發則仍然是基於桌面PC。為此,VR/AR初創公司Torch 3D日前推出了一款全新的移動應用程式,其能夠支援沒有程式設計知識的使用者通過移動裝置建
感謝 海鹽社 的小夥伴 @風箏、@Fiumi、@橙子的橙子對這篇分享的幫助,一遍遍修正分享,希望可以看文的你們一些幫助。 我們在看App時,有沒有思考過這樣的問題,同樣都是提示彈窗為什麼出現那麼多不同的樣式
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