這三個問題很重要,但是UI設計新人很容易忽略!
很多新人在剛開始接觸UI設計時候,常常會把UI設計想象成平面設計的電子媒體化,但其實UI設計的精髓和優勢在於它的使用者體驗和互動設計,這才是重要的。其實在學習UI設計的時候,我們還應該瞭解一些其他的知識,他們將對你的
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零基礎學產品,BAT產品總監帶,2天線下集訓+1年線上課程,全面掌握優秀產品經理必備技能。 瞭解詳情 釋放雙眼,帶上耳機,聽聽看~! 00:00 00:00 網際網
不同於國內市場預裝、多個應用商店、多推廣渠道百花齊放,如果你的產品面向海外市場,Google Play和App Store是最主要的發行商店,使用者習慣便是如此。類似大部分蘋果手機安裝或更新App是從App
通過研究大牌重新設計的失敗案例,你可以從中學到什麼。 產品經理走進設計部門並提出重新設計網站的需求。“我們的網站看起來很舊!我們所有的競爭對手都有看起來更閃亮的網站,讓我們重新設計吧,有彩色陰影的按鈕是趨勢
AI是這個時代最具變革的力量之一,它改變了我們與機器互動的方式,影響了我們的生活,重新定義了我們與機器的關係。百度人工智慧互動設計院基於過去一年多對AI領域前沿技術、產品和設計的深入研究和洞察,探討了
互動設計中的“所見即所得”原則 “所見即所得”原則我記得在之前的文章中就提到過,但是沒有詳細說明。最近在體驗一些產品時,發現很多互動設計上的坑都可以歸納到“所見非所得”上。 所見非所得 我們可以首先
圖片發自簡書App 首先,開啟PS,新建合適的畫布: 圖片發自簡書App 為了使背景具有質感,執行濾鏡—濾鏡庫—紋理
關於競品分析調研已經是幾個月前的事情,當時boss在我剛入職沒多久給佈置了這個任務,做完後都表示做的不錯(大概是出乎意料),哈哈哈,但是我其實缺少這方面的理論知識,僅依靠以往的閱讀經驗總結出來的思考辦法來做這件事情,
神兵需人懂 ,寶刀配英雄。 孫悟空手握金箍棒才能上天入地,威風凜凜。義薄雲天的關雲長也需得赤兔神駒,青龍偃月刀的加持。 戰神如此,設計亦如此。作為一名出色的設計師,不僅要有泉湧般的設計靈感,還
接上文,互動設計師的主要產出物還包括以下幾項: 6. 互動設計草圖 互動設計草圖是在存在多種設計互動方案時,互動設計師快速製作,提供給需求方,用來進行技術驗證和頁面跳轉流程、頁面內版塊基本排布的確定。
編輯推薦: 本文來自於人人都是產品經理,本文主要講資料驅動的價值,以及客戶端採集和針對不同資料分析如何運營,希望對您的學習有所幫助。
關於圖癢的用法,其實已經介紹的差不多了,但是還想挖掘一些有趣的用法。倒逼輸出,也確實發現了一個新技能。那就是可以用圖癢軟體製作原創的海報底圖,或者是信紙。 下面先來欣賞一下新鮮出爐的底圖:
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(當頁面出現錯誤時如何寫出清楚有用的文字) “擁抱失敗”的概念在科技行業中很重要。 “快速失敗,經常失敗”幾乎是一個行業的口頭禪。 但是,有一種常見的失敗型別在產品研發過程中並沒有引起太多關注:讓人忽視的錯
隨著網際網路的發展和成熟和競爭白熱化,重視使用者體驗的公司才能獲得長久和持續的發展,互動設計這個崗位的專門化、專業化是呼應這種需求而產生的。 前面已經有文章專門介紹了互動設計師這個崗位的產生、發展過程,以及