主流跨境進口零售電商APP體驗心得
以網易考拉、天貓國際、京東海囤全球三大主流跨境進口零售電商APP為載體的使用者體驗分享。 特別提示 本文寫作內容源於一個課後討論話題,題目是針對“網易考拉APP”的使用者體驗探索,從商品下單、新增購物車
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©文章由「更好時代」原創釋出,保留所有權,全網違反相關法律的抄襲行為將受到更好時代專業法律團隊相應的嚴重法律追責。 互動設計的體驗是應該放在第一位的,因為互動體現的是使用者與產品之間的互
倒推-動次產品需求文件 目錄 1. 產品綜述... 2 1.1產品背景... 2 1.2產品介紹... 2 1.3產品定位... 2 1.4目標使用者群...
當你開始做一些以女性為目標使用者的競品分析時,你會發現各種各樣的花朵、蝴蝶、愛心元素以及各種浮誇的字型和粉紅配色。就像是女性選擇app就像小女孩在玩具店裡選擇芭比娃娃一樣。 雖然具有性別傾向的產品在app中很
這是一套較系統的互動設計原則,我將會結合一些案例進行講解,希望你有收穫。 此書屬於作者部落格分享,並未成書出版,總結於14年,在閱讀翻譯過程中發現很多案例及原則已經過時,因此結合當下的網際網路產品和新潮的互
這次老不溼分享的是,多種型別的時尚高階的2.5D等軸等距應用程式APP UI KITS開發著陸頁海報插畫banner設計模板大集合, 著陸頁模板。網頁設計的3D等量概念網站和流動網站的。向量圖。 100
【51CTO.com快譯】一直以來,我們都致力於評估和分享各類應用平臺上的App品質。我們的評判依據不單單是那些具有“漂亮的臉蛋”(即,圖示設計)的軟體產品,還會持續關注並涉及到它們的登入介面、導航功能、以及對
摘要:目的 探討勸導式設計理論下的App視覺化設計方法。 方法 通過對勸導式設計與使用者行為關係的研究,得出從使用者動機、使用者能力和觸發因素角度改變使用者行為的可行性。通過對勸導式理論在設計中的視覺化應用分
最近導師6(以後作為我的領導代稱)給我佈置要求一個企業大學APP。 剛剛拆解了各大企業大學APP的我信心滿滿,於是悲劇就這樣開始了。爬坑後,做些總結,提醒自己,也給你做個借鑑。 抄 創新 資訊結構
最近進行專業實訓做 Android 專案的時候,我開始對「 所見即所得 (英文縮寫為 WYSIWYG)」的互動開始感興趣起來。「所見即所得」是這樣一種狀態: 你在螢幕上看到的,就是結果。 比如我喜歡用 Typ
越來越多人熱衷於在路上高潮。 《The Journal of Sex Research》雜誌中的 一項調查 顯示,超過 60% 的美國人會在汽車上發生性行為。因其戶外的敏感性、環境的半隱蔽性,加上對道德感
文/周映河 人性化設計就是指在設計過程當中,以人為中心,凡事以人的感受和趣味為中心點出發進行設計,站在人性化的角度來設計產品。 任何觀念的形成都必須要以人的需求為基本出發點,如果設計師過
本文為蝸牛君剛剛提交的作業——對騰訊課堂APP的體驗報告。花費3個小時,試著多維度去分析。十分歡迎感興趣的小夥伴溝通、交流,enjoy~ 對於一款產品,個人從以下4個維度去分析:產品調研、產品邏輯、關鍵頁面
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感謝海鹽社的小夥伴@顏川 @Quines_Q_Q_Q 同一個介面為什麼別人的看起來就比你的高階,為什麼自己做的圖總是不精緻、不耐看。其實這就跟頁面細節有關。很早之前寫過一篇 為什麼你的 APP 不耐看