騰訊電腦管家

為了未成年人健康上網, 騰訊這次動真格了

默克爾曾說:“遊戲即文化,人類文明活動開始之初就是在遊戲中學習的。”遊戲作為一種數字科技,對未成年有其積極作用的。但是整個社會,卻一直在探索未成年人與遊戲適度的關係。在這其中,包括騰訊在內的遊戲巨頭更是義不容辭。

誰說騰訊沒有電商基因?社群團購給你答案

說起拼團,火爆程度難抵拼多多。然而,最近在生鮮電商的賽道上湧現出了一堆以“拼團”為生的陌生名字諸如鄰鄰壹、呆蘿蔔、你我您、十薈團、食享會......他們是社群團購平臺,難能可貴的是,在寒冬下他們還獲得資本的擁躉

騰訊的電商夢正被小程式重燃,但需要警惕什麼?

前段時間阿里與星巴克達成戰略合作的訊息,讓星巴克和阿里成為熱門焦點。 與阿里的風光無限形成鮮明對比的是,作為網際網路另一座大山的騰訊在這段時間內的表現卻不盡如人意。公開資料顯示,騰訊今年二季度淨利潤為178

IP營銷新風潮,騰訊為品牌實現內容帶貨

10月15日,在第十一屆金投賞上,騰訊舉辦了主題為“內容營銷如何促進增長”的專場活動。在騰訊廣告營銷服務線KA客戶部總經理範奕瑾的主持下,聯合利華(中國)有限公司資深市場總監徐宇淙、家樂福中國CMO餘瑩以及唯品會媒介

騰訊系列(三)| 遊戲的守與攻

遊戲業務是鵝廠最大的現金牛,近年來收入佔比有所下降,且飽受輿論爭議。本文將從投資的視角切入,看看騰訊能否“守”得住當前的遊戲版圖,甚至進一步“攻”城略池。 “戲”說鵝廠:手遊王者最榮耀,

社交、遊戲內外交困,騰訊要金融科技救場?

原本的“半個”金融業務,未來會撐起騰訊的“半邊天”麼? 曾經談及未來騰訊戰略時,馬化騰將其總結為“兩個半”戰略:社交+遊戲+(半個)金融。 彼時,手握QQ、微信的鵝廠在社交領域一騎絕塵,與Fa

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